ADJ網路實驗室
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█▓12/02蝶舞仙境▓▓EP16.2杜蘭族/戰死者/日服頭飾 千頭飾

添加設置復興版屬性表修正最小值。
        更新autobonus狀態下第二次觸發的表現。





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更新魔力之拳無視物理防禦
        修正復興版無視防禦bonus無效


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修正禱告變成了減傷。

修正有序子彈連擊不消耗SP。


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v更新AutoSpell疊加設置。
        更新AutoSpell和AutoBonus幾率減半的條件。


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更新裝備和卡片同時擁有Autobonus的疊加問題。
        更新兩張相同卡片Autobonus的疊加問題。


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修正所有無傷害技能都會算入exp_bonus_attacker的獎勵。
更新復興版party_even_share_bonus。


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更新每種反射傷害為單獨數字,修正一些狀態、獎勵觸發條件。
更新summons_trigger_autospells設置,修正該設置對某些狀態起作用。


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更新無傷害技能無視隱匿。
        更新修羅強擊動畫。


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更新izlude傳送點
                修正同一個物品的第二個及之後的autobonus只給第一個增加幾率,應各自獨立不同時觸發。


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修正sc_start激活的自定義腳本之後在第二次以後重新計算bonus時有效。(源自4.32.310)
        修正同一個物品相同bonus_script不同onactive_script幾率疊加,應各自獨立不同時觸發。


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修正只有使用技能時才觸發武器格擋。
        修正武器格擋不消耗SP。


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修正autobonus運行時不支持傳遞觸發道具本身的裝備位置。
        修正ASPD在某些極端情況下不更新顯示值。


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v        修正autobonus運行時不支持傳遞觸發道具本身的裝備位置。
        修正ASPD在某些極端情況下不更新顯示值。


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傳送默認為ontouch_label_interval標籤。
        修正傳送魔物時的地圖不存在該地圖服務器上時的一個錯誤。


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添加一個技能條件的說明。
        修正隱蔽戰術解除時不觸發ontouch_label_interval。


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