ADJ網路實驗室
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█▓12/02蝶舞仙境▓▓EP16.2杜蘭族/戰死者/日服頭飾 千頭飾

更新復興版刺客的黃昏公式。
        官方化技能延遲疊加計算公式。





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更多好康分享中~~
修正魔物HP大於INT_MAX/3時可能的傷害溢出。
        更新支持0203客戶端。


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修正強酸攻擊和火煙瓶投擲不受防禦卡片影響。
        更新迴旋盾擊各項計算優先級特例。


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修正一個可被利用的特性。
        更新bSkillAtk、bSkillDef和bCritAtkRate、bLongAtkRate計算優先級。


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修正魔力之拳狀態結束前最後一擊不計算bSkillAtk。
        更新連續盾擊各項計算優先級特例。


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更新大錘崩墜倍率。
        更新雙重聖光觸發條件。


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修正與狼共舞等合奏技能歌舞職業數量對第二位之後的組隊成員都計為0。
        更新雙龍擺尾倍率。


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更新偽裝炸彈。
更新最大職業經驗設置。


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添加打折金錢商品功能。
        修正魔物使用聖潔百合宕機。


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更新水球術、傳送之陣在吸能陷阱上的表現。
        更新skill_inf3_db。


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修正吸能陷阱不能恢復SP
        修正打折金錢商品出售時reloaditemdb的問題。


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更新一些報錯提示。
        更新一個魔物對偽裝炸彈的表現


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輪盤輸了以後不再直接獲取物品而需要手動領取。
        修正輪盤在獲取獎勵時的問題。


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修正跨類型技能分散傷害可能被重複分散(
擴展checkweight。
        輪盤不再使用變量而是直接計算道具數量。


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支持1228RE客戶端
        更新滿級時可以用set BaseExp/JobExp設置經驗。


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