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[轉貼] 微軟Xbox 360推感應式新玩法

微軟Xbox 360推感應式新玩法

不讓「老任」任天堂WII專美於前,微軟2日在美國推出Xbox 360遊戲機新控制系統,利用3D攝影機與紅外線感應器捕捉玩家肢體動作與臉部表情,強調未來玩家無需使用搖桿或握把外接,也能輕鬆融入遊戲畫面。

遊戲產業年度盛事E3電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo)2日於美國洛杉磯展開,全球電玩產業高層與分析師群聚於此,關注今年遊戲市場的重點發展。

面對日本任天堂WII銷售量熱銷,急起直追的強烈攻勢,微軟在E3展中也宣布出招回擊,發表名為「Project Natal(中譯暫翻:努力打)」的新版Xbox 360感應式主機,強調玩家不再使用遊戲控制器也能打個過癮。

使用方法包括:Xbox 360先利用攝影機、感應器裝置與麥克風,追蹤玩家全身的3D立體動作,辨識玩家臉部特徵,判斷玩家在不同情緒下的音調變化與動作指令,當作遊戲操作模式。也就是說,未來玩家看見遊戲畫面出現一顆球,擺擺雙手、搖搖屁股或用嘴巴講講話,就能踢球、接球或運球上步;看見一台車子,則可駕馭賽車享受狂飆樂趣。

市場人士觀察,新版Xbox遊戲機「Project Natal努力打」感應技術顯然衝著Wii而來,而且應用還更上一層樓,不僅讓玩家的身體變成控制器還可辨識玩家臉孔、接受語音控制,勢必將造成一股旋風。不過,微軟目前還未透露新版Xbox的上市時間或價格,外界猜測最快上市時間應在2010年。

微軟同時宣布,Xbox 360主機的Xbox Live線上社群將整合last.fm音樂廣播服務,在今年秋天讓Xbox全球玩家使用社交網站Facebook及Twitter的服務,英國用戶甚至可收看Sky電視台網站節目,特別是足球賽轉播。

外傳SONY索尼稍後則將銷售螢幕更小、重量更輕的PSP遊戲主機,比先前機種重量少了43%,螢幕小到3.8吋,還以可剪輯YouTube影片來吸引買家,也有外電指出,Sony 也將推出類似Wii的動感控制器。


Project Natal介紹影片
http://www.youtube.com/watch?v=g_txF7iETX0






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