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如之前的蘭蘭文,首先就是來介紹一下這條(尾?)蜥蜴。 既然是蜥蜴就不會是什麼很聰明的動物,攻擊大抵也跟胡洞龍一類相同(據友人說眼珠子長得不一樣,到底是哪個神經病會去研究這個?),攻擊模式就是五個:轉圈→頂飛→咬人→甩尾巴→咬人→轉圈,如果仇恨目標跑遠就會吐毒然後接轉圈。 因為一王不反隱,所以刺客基本沒什麼存在感…咳,基本不會吸到仇恨。如果吸到仇恨王身上又沒五毒,基本上就是直接踢隱身輸出,固定團可以溝通一下,野團 就別管哪個倒楣蛋會被頂飛甩尾巴了,誰讓他打本不專心。這裡可以注意的是,一般我如果影子侵略在CD,會直接開替身撞尾巴來隱身輸出。反正刺客的工作就是 輸出,哪樣輸出高就哪樣打。 相信上面大家都很清楚了,再來說說別的。
一王可以說是整個血浪最簡單的王,但對某些人或團體來說,牠甚至比青兒紅兒還要難搞。這是為什麼呢?
在大家還不熟悉副本時,一王就是對團隊觀念非常直接的考驗。兩個人撿同一支槍、旁邊空著沒人戳蛋沒人補、罩子煙霧各自放各自高興的,通常一王會沒打過,問題只有這個。被龍打死的請去多打幾場六人好嗎?
但這其實不需要什麼溝通,打久了,你就會知道哪邊沒人哪邊戳、哪邊有人哪邊丟。另外,蛋出現的位置是固定的,習慣之後,從外戳到內該戳哪幾顆,大概會知道,而戳蛋之餘射射龍,也不用我多說。 最後奉勸各位刺客,千萬不要相信別人的什麼罩子、花粉、保護令,你會看見各種牛鬼蛇神不會看毒灘,靠自己才是最實在的。要是真的沒點煙霧,開罩子花粉的又死了,留一顆蛋踢蓮華然後替身閃退躲單體吧。 |