ADJ網路實驗室
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▓█蝶舞仙境生命體 朧&影狼 千頭飾 新R版█▓

幾幾率和延遲。
更新鎮痛劑減傷效果和ASPD減少量。
更新熔岩奔流傷害公式和延遲劑減傷效果和ASPD減少量。
更新熔岩奔流傷害公式和延遲


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更多好康分享中~~
使用,並會使用,並會刪除6415道具。
更新血腥渴望、混亂恐慌可是釋放於腳下望、混亂恐慌可是釋放於腳下


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無效。
更新超重無效。
更新超重時收起寵物由郵件歸還寵物蛋。
更新金蟬脫殼無法被魔法效果解除脫殼無法被魔法效果解除


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像技能。
像技能。
更新check.l_o_s的工作原則。
添加指令@astoreid,自動拾取指定物品到倉庫。(測試版1個,授權版25個)
添加設置no_gemstone_sub1,修正部分三轉技能在免魔力礦石時仍然需要1個。_o_s的工作原則。
添加指令@astoreid,自動拾取指定物品到倉庫。(測試版1個,授權版25個)
添加設置no_gemstone_sub1,修正部分三轉技能在免魔力礦石時仍然需要1個。


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示。
更新魔力霜示。
更新魔力霜凍效果會被黃金蟲卡片阻擋。
修正撒菱可能導致的宕機。
減小凱阿希補給間隔。補給間隔。


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阿希也阿希也有動畫效果。
更新突襲之歌增加武器ATK。
修正盧恩騎士、機匠、逐影基本負重。
添加MySQL重新連接設置。
更新malangdo和mora之NPC。加武器ATK。
修正盧恩騎士、機匠、逐影基本負重。
添加MySQL重新連接設置。
更新malangdo和mora之NPC。


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直接定義直接定義時裝裝備位置,item_costume仍然有效。
item_db支持區分武器matk/裝備mdef和獎勵matk/mdef。
現階段各matk功能一樣,
僅裝備mdef影響盾牌詠唱。直接定義時裝裝備位置,item_costume仍然有效。
item_db支持區分武器matk/裝備mdef和獎勵matk/mdef。
現階段各matk功能一樣,
僅裝備mdef影響盾牌詠唱。響盾牌詠唱。


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。(原為左右手。(原為左右手傷害和,應為右手傷害)
更新復興版致命塗毒將影響str對武器atk的加成傷害及隨機ATK傷害。(5倍)
更新冰霧的寒冷狀態無需命中便可觸發狀態無需命中便可觸發


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的技能類型的技能類型確定是否為傷害技能。
修正沒有懸浮狀態的機甲也能無視黑洞陷阱。
添加設置定義無傷害AoE技能(非地面單元技能)是否能穿越障礙。
塞壬的歌聲最小持續時間為5秒。害AoE技能(非地面單元技能)是否能穿越障礙。
塞壬的歌聲最小持續時間為5秒。


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復量。
修正月光小夜曲武器MATK增加量。
修正卡普拉點數記錄問題。小夜曲武器MATK增加量。
修正卡普拉點數記錄問題。


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更新復興版中狙殺
更新復興版中狙殺瞄準表現為增加技能倍率而不是最後傷害。
添加指令hidecostume。
更新@killer之後不再需要按shift。需要按shift。


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寒寒冷)狀態下使用。
修正黃金之蹄ASPD增加量。
修正投擲風靈斧無法複製。寒冷)狀態下使用。
修正黃金之蹄ASPD增加量。
修正投擲風靈斧無法複製。SPD增加量。
修正投擲風靈斧無法複製。


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元格不元格不中止。
修正bAddMonsterDrop等bonus的道具id仍然不能大於32767。
修正@item2無法使用中文名稱。onsterDrop等bonus的道具id仍然不能大於32767。
修正@item2無法使用中文名稱。


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影響。
修正屬性符、黃金之蹄會改變強制屬性技能的屬性。
修正十六夜和殘月增加素質ATK/MATK。
添加設置定義set對數組表現。


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除解除。
更新復興除解除。
更新復興版中歌舞和陷阱技能可以被地屬性領域解除。
修正bATKRate在經典版中計算2次。Rate在經典版中計算2次。





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