曾胎死腹中數次,最後決定中止開發的《星海爭霸:暗夜獵殺》(StarCraft:Ghost),傳上週五來自韓國的《暗黑破壞神3》、
《星海爭霸2》環境藝術設計師「
Jeff Kang」,在一次 Blizzard 與 AMD 合作的會議上提及最新的技術
Cinema 2.0 時,被調查出
原已經對外宣佈中止開發的《星海爭霸:暗夜獵殺》,竟然在他的職責列表中出現。
這點是說,原本中止的計劃,正常來說是不會在員工職員的
職責列表中出現,如今重新出現了《星海爭霸:暗夜獵殺》,是否意謂著
與 AMD 的合作關係,使《星海爭霸:暗夜獵殺》在畫面相關的技術瓶頸問題獲得了解決?
記得一件事,Blizzard 與 AMD 的合作早在幾個月前就已有消息傳出,在遊戲基地 GNC 所報導的新聞
(
《星海爭霸2》與AMD合作內幕透露 N與A兩家的遊戲大餅戰爭)就有相關消息可供參考。在消息傳出之後,
Blizzard 也陸續展示了運用新技術的《星海爭霸2》新畫面及圖形表現。還記得,Blizzard 官方消息對外宣佈,
《星海爭霸:暗夜獵殺》是無限期的冰凍,並不是「放棄」。
另一點說法,在 2008 年 BlizzCon 上時,Blizzard 現任總裁 Mike Morhaime 承認目前 Blizzard 正悄悄的在開發一
款全新的網路遊戲,而且將會是全新類型的網路遊戲。為何他們要如此保持低調及神秘,這就是 Blizzard 一貫的作風,
目前在 Blizzard 三大著名遊戲中,最有希望被開發成網路遊戲的就是《暗黑破壞神》與《星海爭霸》。《星海爭霸:暗夜獵殺》
現今正被謠傳著將會被改製成線上遊戲版本,詳細需待未來 Blizzard 肯透露的那天才能揭曉了。
※ Blizzard 官方網站:
http://www.blizzard.com
From:
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=321&f_SUB_ID=2946&f_ART_ID=158523