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星海爭霸二展示會問答集:神族問答

星海爭霸二展示會問答集:神族問答

著名的星海爭霸二社群網站《SC2ARMORY》於本日發佈了 Blizzcon 2009 上暴風雪與玩家媒體問答的第三部份:神族相關問答。其中對於一些問題做了詳細的回答與討論,並對神族的種族特性再次做了強調,以下是問答內容:  



Q:暗影聖堂武士(Dark Templer)和高階聖堂武士(High Templer)需要兩種不同的前置建築來啟動嗎?
A:我不認為玩家需要同時建造這兩個前置建築,尤其是在多人對戰;而且玩家也並不同時需要DT和HT兩個兵種。此外這兩個前置建築都不貴,所以這不算什麼大問題。

 



Q:鳳凰戰機(Phoenix)會作為神族的空戰主力單位嗎?你覺得它比SC1裡的斥候(Scout)好用?
A:鳳凰比斥候更有用,當然也會較為脆弱。然而派出一些鳳凰戰機會使戰局更有利。它的重力射線用來對付敵人的關鍵單位非常好用。而一旦這些敵人單位被漂到空中(此時被判定為空中單位),其他的鳳凰戰機就可以集火幹掉他們。
  


Q:不朽(Immortal)的堅毅護盾是在護盾值消耗完畢還是單位死亡後停止作用?
A:這個技能在不朽的護盾值降低到0時停止效果。為了消除一些誤解我要說,堅毅護盾不是不朽的能量護盾,這兩者分別計算。堅毅護盾只是技能的名字,它的效果是將所有高於10的傷害視為10計算。所以你必須先消除不朽的能量護盾,才會更容易的擊殺它們。

Q:既然巨像(Colossus)被同時判定為空中和地面單位,那就是說可以用腐蝕者腐蝕巨像了?
A:對,巨像可以被腐蝕,我記得某一場SC2表演賽就發生了這個情節,然後巨像被腐蝕成為固定炮臺。
  


Q:干擾者(Disruptor)的力場是被限制在特定大小了?這個技能能不能在狹小地形正確作用了?
A:從我的經驗看,干擾者的力場可以作用在狹小地帶和其他任意複雜地形。但不會比在普通地形下的作用範圍更大

Q:高階聖堂(High Templer)的相位轉換技能是什麼效果?是否是SC1的停滯磁場翻新?
A:不,和SC1的不太一樣,這個技能更像WAR3的放逐。施法後,目標單位會冒出白光然後進去放逐狀態。被相位轉換的單位不能被攻擊。

Q:你們是不是也認為神族的偵查太簡單了?觀察者(Observer)這麼便宜,而且直接從神族主要建築就可以造。
A:我覺得觀察者現在從機器人工廠建造,它的科技等級需求太低了。它不需要任何建築來解鎖,這點和SC1不一樣。玩家可以迅速造出觀察者,對於其他種族來說卻是OP了一點。

Q:破壞能(Archons)和SC1相比更複雜了一點,它們是否還是神族的強力地面火力,或者說不朽取代了它們的地位?
A:破壞能仍然和SC1一樣強大。它仍然是球狀靈能聚合體。而且兩種聖堂武士都可以融合成執政官。不朽更像一種輔助防禦的坦克兵種,有著很高的傷害。不過執政官可以靠濺射攻擊來抵擋集團單位和空中單位。


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