《傲劍》連斬系統 精彩背後的精彩風雨將諸于世間,潤澤萬物,洗淨鉛華,雨後的彩虹更是讓人見識到精彩背後的精彩。作爲《傲劍》精彩亮點的連斬系統,除了在連斬次數累計到壹定次數會獲得稱號之外還有什麽精彩的地方嗎?當連斬達到壹定次數所觸發的心法無疑是又壹精彩的地方。
【圖1】
壹招過而衆人倒,在《傲劍》中但凡擊殺了任意壹個玩家或者怪物時,在壹定的時間內完成再擊敗對方壹次的動作,即可出現連斬的提示。偌大的連斬二字以蒼勁有力的書法從頭上躍起時,自豪感油然心生。連斬不但是評判壹個玩家實力的標准之壹,也是壹個具有挑戰的事情,傳聞之中,有武林高手曾經突破了500連斬,在短短的時間之內擊殺了500個對手,這種成就壹度成爲美談在江湖之中廣爲流傳。
【圖2】
在高手們打通經脈後,會得到武學修爲的進壹步提升,在連斬系統突破壹定次數之後,高手們會得到武學上新的領悟。每當100連斬時,《傲劍》中隱藏的心法技能就會被激活,並且在之後的又100連斬時,心法技能到達新的境界,這意味著500連斬時,心法技能的威力將大大高于100連斬時。
【圖3】
《傲劍》以自主引擎的優勢,不僅打造出了壹幅壯闊山河般的武俠世界,並且技能華麗異常,人物動作真實細膩,出拳比招,虎虎生風的快感萦繞心頭,連斬系統的出世更增添了高手過招的味道,增加了打擊的爽快感。
《傲劍》目前能夠觸發的心法技能以輔助爲主,這對于玩家在武功上的修爲是百利而無壹害的,在玩家輕松拿到100連斬的記錄時,心法技能開啓將會贈送玩家1個小時內20%的經驗加成,對于精英怪和boss的傷害輸出提升爲兩倍,著實是份大禮。而如果玩家能夠達到兩百以上,觸發的心法如麻,可以對精英怪物和boss造成三倍的傷害,這樣效果是追求連斬數目刺激同時得到的額外賞賜。《傲劍》給遊戲玩家的壹份大禮。
【圖4】
這份大禮給了《傲劍》玩家更快通往高處的捷徑,不過劍雖出鞘,能否達到連斬系統所要求的次數那就要看各位玩家的本事了。這裏倒是可以給予武林小蝦米們壹些建議。首先,要有好的裝備,其次技能的等級該提的要提,再者就是坐騎,屬性加成的效果不能忽視,而後是心境,上善若水才是。
海到無邊天做岸,山登絕頂我爲峰。想要登上連斬的頂峰,無疑是個艱難而又漫長的過程,但是想到那“會當淩絕頂,壹覽衆山小”的豪邁時刻,又有什麽好不甘之如饴的呢?
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