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[萬聖節]██10/17 蝶舞仙境██EP16.2 杜蘭族 戰死者 日服頭飾

修正中粒子屏障表現。
                 * 3x3區域,遠程攻擊無效,範圍內對像hit為0。
        修正迴旋斧基本等級的傷害獎勵。
        修正狂熱的週末狀態中死後無法復活。





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修正暗影附身會被魔法效果解除。
        修正隱形每秒sp消耗。
        懸浮僅能抵擋非3轉職業的陷阱技能。
        中粒子屏障、渦輪增壓和懸浮不會被驅散解除。


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修正元素之劍DB。
        修正迴旋利刃計數顯示不清零。
        實裝四元素解析。
        重寫機械師的過熱/冷卻系統。


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bUseSPrate支持bonus2,指定技能。
        修正之前客戶端對離開地圖時卡住的問題(缺少隊伍招募通知的封包)。
        修正迴旋利刃計數清零方式。


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更新復興版中潛擊表現。
        更新復興版中背刺表現。
        一些技能語法調整:崩拳、點穴-氣。


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修正部分情況下的狼撕咬持續時間。
                修正爆裂之刃AoE範圍、詠唱時間、冷卻時間。
        修正自動影咒無法詠唱槍手忍者技能。


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修正魔物使用集束炸彈等3轉陷阱技能時宕機。
                修正迴旋利刃和迴旋十字斬武器需求。
        復興版中,螺旋刺擊將計算屬性ATK。


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修正之後客戶端登陸角色服務器的錯誤。
移除indoor地圖標籤。
        修正魔物使用銳化武器技能時宕機


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修正狼疾走動畫。
        修正狼疾走中解除騎狼狀態不解除疾走狀態。
        遊俠技能平衡更新。


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添加道具獨立延遲
        復興版中,長矛加速術增加CRI和FLEE。
        修正bLongAtkRate, bAtkRate對屬性ATK無效而影響武器ATK2次。
        修正狼疾走動畫。


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修正每點AGI減少1秒狼撕咬持續時間,應為20點減少1秒。
        電擊陷阱無法被陷阱移除移除。
        僅使用箭雨和陷阱技能會從隱蔽戰術中現身


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復興版公式下,熟練度傷害將能被技能倍率放大。
        修正修羅強擊擊退2次。
        對某屬性增加%傷害卡片不再對屬性ATK有效。
        修正金錢料理和普通料理的疊加方式,更新至r14443。


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skill_additional_db的傷害變化計算與反射傷害之後。
        荊棘光環將反射所有非反射傷害,包括犧牲和暗影附身傷害。
        修正bASPD在5/12新ASPD公式開啟後加速變減速。


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反擊斬技能倍率受職業等級和AGI影響。
        修正高級治癒倍率。
                復興版中,捨命攻擊無視所有攻擊和防禦方的百分比卡片。


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更新復興版中聖十字審判的攻擊數。
        龍之吐息支持吸血類道具卡片。
        神經毒藥將使武器bonus無效。


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