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[新聞] 2009年遊戲開發者大會 3月登場

2009年遊戲開發者大會 3月登場

預定 3 月 23~27 日在美國舊金山舉辦的年度研討會「2009 年遊戲開發者大會(Game Developers Conference 2009,GDC 2009)」,將邀請任天堂社長岩田聰與《潛龍諜影》之父小島秀夫於 3 月 25、26 日進行主題演講。

GDC 是針對遊戲開發技術人員所舉辦、全球規模最大的遊戲開發技術研討會,會中集合來自全世界的遊戲開發者,針對遊戲開發技術與概念等議題進行研討與交流。 活動中將針對「人工智能」、「休閒遊戲」、「GDC 手機遊戲」、「遊戲外包」、「IGDA 教育」、「獨立遊戲」、「本地化」、「嚴肅遊戲」與「虛擬世界互動」等議題開設超過 400 場研討會,並舉辦「第 9 屆年度遊戲開發者最佳選擇獎(GDCA)」、「第 11 屆獨立遊戲節(IGF)」與「 第 2 屆年度獨立手機遊戲節(IGFm)」活動。

在備受各界矚目的主題演講部分,本屆 GDC 將邀請到過去 20 年一手打造《潛龍諜影》系列經典地位的 KONAMI 遊戲創作者小島秀夫與任天堂社長岩田聰擔任主講。 首度在 GDC 登台的小島秀夫將以「充實的遊戲設計:化不可能為可能」為題,透過《潛龍諜影》系列的開發實例,分享克服遊戲開發障礙的經驗。

已經是 GDC 常客的岩田聰則是以「發掘新的開發良機」為題,說明以 NDS / Wii 等一系列創新硬體平台大獲成功的任天堂,是如何創造出良好工具讓開發者有機會將嶄新創意化為實際商品發行。 小島秀夫並將獲頒本屆年度遊戲開發者最佳選擇獎(GDCA)的終身成就獎。

目前已知活動中將邀請《伸縮小子》的高橋慶太、《惡靈勢力》的 Michael Booth、LEVEL-5 的日野晃博、《迷霧古城 ICO》的上田文人、Suda51 的須田剛一、《異塵餘生 3》 的 Emil Pagliarulo 與 NDSi 硬體研發領導者桑原雅人等人進行專題討論。 以《迷霧古城 ICO》與《汪達與巨像》等遊戲而廣為全球遊戲創作者所知的上田文人,將以「進化中的遊戲設計:今日與明日、東方與西方的遊戲設計」為題進行專題討論。

 


該團隊目前開發中但卻從未正式公布過的新作,預料也將成為各界關注的焦點。 在年度遊戲開發者最佳選擇獎(GDCA)入圍名單部分,Media Molecule 的《小小大星球》以 7 項提名居冠,次之為 Number None 的《Braid》5 項、Bethesda Softworks 的《異塵餘生 3》與 Valve《惡靈勢力》的 4 項、Rockstar North《俠盜獵車手 4》的 3 項。

「2009 年遊戲開發者大會」預定 3 月 23~27 日在美國舊金山莫斯康會議中心舉辦,預料會中將會有眾多重大新消息發表,有興趣的玩家不妨多多留意。

官方網站:
2009 年遊戲開發者大會






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