ADJ網路實驗室
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▓█蝶舞仙境生命體 朧&影狼 千頭飾 新R版█▓

發屠戮射擊。發屠戮射擊。
修正所有可以放置於腳下的陷阱技能對同一對像造成範圍內有效目標數量倍的傷害。
修正反擊斬對3x3範圍內的所有敵方有效。
修正解除武裝攻擊距離。的所有敵方有效。
修正解除武裝攻擊距離。





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更多好康分享中~~
修正幻影分身重置染色。
更新sc_start、bAddEff支持status_change_db裡的自定義ItemBonus。(延續1.8.12)
更新戰爭大馬士革短劍屬性。
修正經典版item_db中部分轉生職業才能穿的道具,擴展職業可穿。
更新雙手杖View。
修正崩拳會被反射傷害觸發。


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會觸發崩拳,B會觸發崩拳,Boss級魔物不會觸發崩拳。
修正受到的傷害對崩拳效果沒有影響
更新詠唱者自己不能觸發電擊陷阱。
更新中粒子屏障僅對遠程物理攻擊有效。己不能觸發電擊陷阱。
更新中粒子屏障僅對遠程物理攻擊有效。


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影箭、金屬搖滾無效。
更新地元素領域不再解除中粒子屏障(地領中仍然無法詠唱)。
修正血腥渴望中角色不斷恢復滿血。
更新元氣功、吸氣吸收忍者屬性符。
修正忍者屬性符解除時屬性設定不重置。
更新無限吟唱減少sp消耗,且只影響隊友。


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陽之歌只陽之歌只影響敵人。
更新夕陽之歌減少int。
更新搖擺舞速度增加效果不與其他技能疊加。
更新屬性符只有在10個時才改變攻擊屬性。
取消更新「修正生命體休息之後狀態效果不解除」。
修正火/風術式全開負面狀態對友方有效。只有在10個時才改變攻擊屬性。
取消更新「修正生命體休息之後狀態效果不解除」。
修正火/風術式全開負面狀態對友方有效。


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修正生命。
修正生命體休息之後狀態效果不解除。
修正熔岩錐限制裝備解除所有裝備,應僅為武器。
更新生命體變異腳本在生命體未休眠時執行不更新生命體形象。
更新術式全開負面狀態持續時間錐限制裝備解除所有裝備,應僅為武器。
更新生命體變異腳本在生命體未休眠時執行不更新生命體形象。
更新術式全開負面狀態持續時間


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修正生命體休息之後狀態效果不解除。
修正熔岩錐限制裝備解除所有裝備,應僅為武器。
更新生命體變異腳本在生命體未休眠時執行不更新生命體形象。
更新術式全開負面狀態持續時間


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魔物召喚指令魔物召魔物召喚指令語法,支持等級、大小和AI。
修正金錢商店一個變量初始化問題。
更新贖罪為友方目標技能。
更新石化詛咒幾率受mdef影響。。


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更新隨機技能WPE檢測只對特定技能進行。
修正新毒魔法蘑菇狀態導致斷線。


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更新bAddEff,bAd更新bAddEff,bAddEffWhenHit,bAddEffOnSkill支持指定持續時間。
添加SC_HANDICAP_NORECOVER,狀態中無法回復HP/SP,luk減少持續時間。
修正部分item_db中轉生職業才能穿的道具,擴展職業可穿。
更新戰爭鏈錘效果。
修正深淵泥沼減少AGI和DEX量大了10倍。P_NORECOVER,狀態中無法回復HP/SP,luk減少持續時間。
修正部分item_db中轉生職業才能穿的道具,擴展職業可穿。
更新戰爭鏈錘效果。
修正深淵泥沼減少AGI和DEX量大了10倍。


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更新item_db語法,跆拳等無進階或三轉職業無視db中的upper設定。
修正側滑無法在WoE中使用。
更新磁場詠唱時間、瞬時技能、影響詠唱者自身。
修正中粒子屏障使hit為0,近距離攻擊應該可以命中。
修正深淵泥沼不減少AGI和DEX。


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修正塞壬的歌聲狀態中對像不移動向詠唱者。
更新防止WPE過濾隨機技能的負面效果。
新增bSPVanis修正塞壬的歌聲狀態中對像不移動向詠唱者。
更新防止WPE過濾隨機技能的負面效果。
新增bSPVanishMagicRate。
更新寂靜微風治癒量受飢餓度影響,不能對自己使用。
添加維修道具DB。
修正水遁影響影狼/朧。
修正影武者影響技能。。
修正水遁影響影狼/朧。
修正影武者影響技能。


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開:
會再覆蓋前一個地面單位。
負面狀態消失後不再產生。
傷害加成對屬性符給予的屬性無效。
更新風魔亂華傷害公式受風魔投擲和基本


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射器持續時間,動畫效果。(源自1.9.01)
修正極速爆發結束時宕機。(源自1.9.09)
更新靈魂爆破動畫表現。


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修正倉庫滿時即使倉庫已有的可疊加物品也無法放入。(源自1.8.55)
添加bSubFixedCastRate,正數為減少詠唱,負數無效,最大值有效,官方指令。
更新白色監獄的解除條件是在受到念屬性攻擊時解除,而不是在受到傷害時解除。
修正十文字斬無法使用。(源自1.9.05)
修正不死屬性無法坐騎。


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