ADJ網路實驗室
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▓█蝶舞仙境生命體 朧&影狼 千頭飾 新R版█▓

更新突襲之歌更新突襲之歌增加武器ATK。
修正盧恩騎士、機匠、逐影基本負重。
添加MySQL重新連接設置。
更新malangdo和mora之NPC。o和mora之NPC。





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更多好康分享中~~
測試版不再限制時裝數量,item_db可直接定義時裝裝備位置,item_costume仍然有效。
item_db支持區分測試版不再限制時裝數量,item_db可直接定義時裝裝備位置,item_costume仍然有效。
item_db支持區分武器matk/裝備mdef和獎勵matk/mdef。
現階段各matk功能一樣,
僅裝備mdef影響盾牌詠唱。盾牌詠唱。


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添加地圖標籤max添加地圖標籤maxpcdamage, maxmobdamage。
修正左手有傷害時,右手傷害顯示錯誤。(原為左右手傷害和,應為右手傷害)
更新復興版致命塗毒將影響str對武器atk的加成傷害及隨機ATK傷害。(5倍)
更新冰霧的寒冷狀態無需命中便可觸發。態無需命中便可觸發。


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修正沒有懸浮修正沒有懸浮狀態的機甲也能無視黑洞陷阱。
添加設置定義無傷害AoE技能(非地面單元技能)是否能穿越障礙。
塞壬的歌聲最小持續時間為5秒。小持續時間為5秒。


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修正盾牌詠唱治癒修正盾牌詠唱治癒術效果回復量。
修正月光小夜曲武器MATK增加量。
修正卡普拉點數記錄問題。錄問題。


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更新復興版中狙更新復興版中狙殺瞄準表現為增加技能倍率而不是最後傷害。
添加指令hidecostume。
更新@killer之後不再需要按shift。再需要按shift。


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添加設置定義AoE添加設置定義AoE技能(非地面單元技能)是否能穿越障礙。
修正精力重生無法在結晶(寒冷)狀態下使用。
修正黃金之蹄ASPD增加量。量。


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黃金之蹄ASPD黃金之蹄ASPD增加量。
修正投擲風靈斧無法複製。
修正大地扭曲遇到無法通過的單元格不中止。法通過的單元格不中止。


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修正bAddMonste修正bAddMonsterDrop等bonus的道具id仍然不能大於32767。
修正@item2無法使用中文名稱。
更新復興版中一閃受詠唱者卡片影響。詠唱者卡片影響。


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修正屬性符修正屬性符、黃金之蹄會改變強制屬性技能的屬性。
修正十六夜和殘月增加素質ATK/MATK。
添加設置定義set對數組表現。et對數組表現。


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更新復興版中一更新復興版中一閃不受詠唱者卡片影響、不受刺穿防禦效果影響。
修正盧恩石技能狀態會被魔法效果解除解除。
更新復興版中歌舞和陷阱技能可以被地屬性領域解除。
修正bATKRate在經典版中計算2次。典版中計算2次。


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修正bAddM修正bAddMonsterDrop等bonus的道具id不能大於32767。
更新高級治癒對不死魔物的傷害為治癒量。
更新生命體、傭兵、精靈的狀態可以在離線時保存。
訓狼術使用條件是在沒有獵鷹的情況下。癒對不死魔物的傷害為治癒量。
更新生命體、傭兵、精靈的狀態可以在離線時保存。
訓狼術使用條件是在沒有獵鷹的情況下。


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更新十六夜成功率和更新十六夜成功率和MATK增加量。
更新踏影詠唱時間、持續時間。
更新虛無之影詠唱時間、冷卻時間、延遲,成功率。
更新影武者詠唱時間、冷卻時間、延遲,物品需求。冷卻時間、延遲,物品需求。


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更新殘月詠唱時更新殘月詠唱時間、冷卻時間、延遲,僅PVP地圖可用,成功率和效果。
更新朧幻想詠唱時間、冷卻時間、延遲,傷害不收卡片影響,受受到的魔法等級影響,成功率和效果。
更新赤月詠唱時間、冷卻時間、延遲,傷害且不會殺死對方,成功率。
修正幻術-幻惑前置技能間、冷卻時間、延遲,傷害且不會殺死對方,成功率。
修正幻術-幻惑前置技能


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修正幻術-幻惑修正幻術-幻惑前置技能。
更新屬性符對冰閃槍傷害的影響。
更新幻術-咒殺可以殺死對方。
更新屬性符詠唱時間,傷害增加效果。可以殺死對方。
更新屬性符詠唱時間,傷害增加效果。


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