ADJ網路實驗室
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▓█蝶舞仙境生命體 朧&影狼 千頭飾 新R版█▓

K上的問題。正狼突擊在騎狼狀態無法使用。
更新燃燒等自我傷害技能觸發自動詠唱等狀態。更新暗影步詠唱距離。
瘋狂植物不向詠唱著發送技能ID。添加坐下時的圖標顯示。
添加坐下時不能使用的道具的db。修正特殊製藥成功數量永遠為1或0。


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更多好康分享中~~
時受到反射傷害引起的宕機。
修正解除武裝時受到反射傷害引起的宕機。
修正解除武裝的對象選擇。加入AFK顯示。調正特殊製藥成功數量。
修正曼陀羅的嚎叫失敗時也扣除對方SP。更新const。清理空格和製表的對象選擇。加入AFK顯示。調正特殊製藥成功數量。
修正曼陀羅的嚎叫失敗時也扣除對方SP。更新const。清理空格和製表


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用熟練度影響單手劍。
更新荊棘陷阱詠唱時間、延遲和作用範圍。更新吸血草詠唱時間、延遲和HP吸收量。
更新手推車龍捲風延遲、冷卻時間和傷害公式


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tnpcdata設置的形象會影響其他同形象id的npc。
修正集束炸彈、火焰陷阱、霜凍陷阱沒有傷害動畫。
修正迴旋十字斬AGI獎勵重複計算2次ATK。更新螺旋刺激計算屬性ATK。
修正憂鬱的一天BUFF不能作用在僅學習了急速戳刺的玩家。


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式2級表現。
修正胃痛只在狀態消失時坐下。複製所有SC_恆量給Eff_,bResEff支持所有SC。
修正騎乘狀態下無法使用電擊陷                          阱。
更新元素使者召喚的元素屬性。更新精靈交感效果HP、SP增加量。


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命體小於80%HP時或騎龍、狼時無法解除附屬物。
OnTouch_命體小於80%HP時或騎龍、狼時無法解除附屬物。
OnTouch_標籤改為單位週期內檢測對象而觸發。
OnTouch和OnTouch_在多個含有觸發範圍的NPC覆蓋交匯時都會觸發(原來只觸發先加載的)。
更新str對黑洞持續時間的影                          響。Touch_在多個含有觸發範圍的NPC覆蓋交匯時都會觸發(原來只觸發先加載的)。
更新str對黑洞持續時間的影                          響。


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傷害公式。
更新毒雲術傷害公式。
更新毒雲術詠唱時間和中毒機                          率。
更新劇毒爆發詠唱時間和傷害公式和傷害範圍。更新銳化武器CRI和Watk增加量。詠唱時間和傷害公式和傷害範圍。更新銳化武器CRI和Watk增加量。


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後退距離。
更新金屬搖滾詠唱時間。
更新火焰噴射器為地面技能。
更新Renewal物理、魔法傷害公式。
更新redux.renewal設置,永久取消與技能倍率減算的計算方法。
更新爆炸苦無(道具)為收集品。
更新十六夜詠唱時間和冷卻時間。
更新爆炸苦無
詠唱時間和冷卻時間


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傷害無視防禦,無視閃躲。
傷害中屬性ATK也是用苦無屬性
傷害公式
更新地獄植物可以置於腳下。


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示傷害值,觸發條件由命中(產生傷害)改為非MISS(被防禦或產生傷害)。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH效果僅在PVP/GVG/BG地圖對玩家有效,動畫效果僅為普通攻擊,僅命中後觸發。
添加炸彈波利呆滯時的自爆技能。
修正屬性紋章技能作用範圍始終為1格。


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sc.tick.def.renewal為sc.def.renewal,除了狀態持續時間外,成功幾率也一併影響。
更新石化和冰凍狀態的影響素質為裝備mdef。
更新設置強制連接雙線的副IP。
修正maxlv_stat_bonus對99級2轉職業也有效。


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-愈的動畫、冷卻時間和治癒成功率。
添加腳本指令checkidle。
添加GM指令@mobsearch2支持檢索其他地圖該魔物數量。
修正治癒術等技能無條件減少HP。(源自1.8.63)
更新踏影效果為結束隱匿等狀態並禁止其移動。
修正假面-憂鬱不解除騎乘狀態。
修正假面-憂鬱狀態下可以召喚狼。


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道具組ID缺失。
實裝技能屬性符技能。
修正金錢商店CashPoints和Kaf


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初始化,修正耐久系統陣列長度。
更新@item/item2不會將物品丟棄於地面。
修正自爆在對第一個對像產生傷害後SP就清零。
更新特殊合金陷阱被二轉技能使用時只消耗1個。
修正魔力凍結不影響隊友。
修正二轉公式時生命體ATK顯


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公式。
公式。
修正3轉寶寶限定道具的值為32。
更新點穴-愈不能治癒十字切割者的新毒。
更新吸血草、荊棘陷阱傷害不被簡化。
更新十字切割者的新毒對自己雙擊使用無效。
修正血腥渴望冷卻時間。
修正黃金之蹄和激怒可以同時使用。
實裝生命體屬性復興版公式。能治癒十字切割者的新毒。
更新吸血草、荊棘陷阱傷害不被簡化。
更新十字切割者的新毒對自己雙擊使用無效。
修正血腥渴望冷卻時間。
修正黃金之蹄和激怒可以同時使用。
實裝生命體屬性復興版公式。





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