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▓█蝶舞仙境生命體 朧&影狼 千頭飾 新R版█▓

id不能大於32767。
更新高id不能大於32767。
更新高級治癒對不死魔物的傷害為治癒量。
更新生命體、傭兵、精靈的狀態可以在離線時保存。
訓狼術使用條件是在沒有獵鷹的情況下。
更新十六夜成功率和MATK增加量。、精靈的狀態可以在離線時保存。
訓狼術使用條件是在沒有獵鷹的情況下。
更新十六夜成功率和MATK增加量。


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本等級影響。
更新術式全開距離、週期、atk增加效果、負面狀態疊加。
修正強酸火煙瓶的魔法部分收到武器種族加傷影響。
修正復興版bLongAtkRate不放大諸如氣彈、武器研究等加成傷害(算作熟練煙瓶的魔法部分收到武器種族加傷影響。
修正復興版bLongAtkRate不放大諸如氣彈、武器研究等加成傷害(算作熟練


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離攻擊。
更新所有技離攻擊。
更新所有技能將取消偽裝戰術。(跟進1.9.80)
修正非惡魔/Boss魔物可以對偽裝戰術中的玩家使用技能。
修正箭矢風暴不會取消偽裝戰術。魔物可以對偽裝戰術中的玩家使用技能。
修正箭矢風暴不會取消偽裝戰術。


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、冷卻、冷卻時間,添加後退迴避效果,魔物會變換目標。
更新幻術-驚愕詠唱、持續、冷卻時間,更新成功幾率。
更新幻術-咒殺詠唱、持續、冷卻時間,更新成功幾率和傷害,修正可以作用於戰場/公會戰魔物。
添加2個設置以兼容舊版的BU詠唱、持續、冷卻時間,更新成功幾率和傷害,修正可以作用於戰場/公會戰魔物。
添加2個設置以兼容舊版的BU


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、冷卻時間,添加後退迴避效果,魔物會變換目標。
更新幻術-驚愕詠唱、持續、冷卻時間,更新成功幾率。
更新幻術-咒殺詠唱、持續、冷卻時間,更新成功幾率和傷害,修正可以作用於戰場/公會戰魔物。
添加2個設置以兼容舊版的BU


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死後永遠顯示最死後永遠顯示最後一個魔物的擊殺數。
更新reloadbattleconf和reloaditemdb(僅)重讀mob_db。
修正物品的掉率列表中有同一魔物重複。(@whodrops顯示多次同一魔物)
修正遺忘毒藥成功率與目標INT成正比。同一魔物重複。(@whodrops顯示多次同一魔物)
修正遺忘毒藥成功率與目標INT成正比。


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tdb指令。
修正火tdb指令。
修正火焰噴射器、急速冷凍、爆炸苦無受地領影響。
更新爆炸苦無詠唱時間和傷害公式。
更新靈魂斷絕使用武器屬性,冷卻時間,傷害受基本等級影響。
更新八方苦無延遲,傷害公式。
更新乾坤一擲miss幾率,傷害。使用武器屬性,冷卻時間,傷害受基本等級影響。
更新八方苦無延遲,傷害公式。
更新乾坤一擲miss幾率,傷害。


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傷卡片對無視詠唱者卡片的技能也有效。
傷卡片對無視詠唱者卡片的技能也有效。
更新NPC屬性未被npcskill指令初始化前使用默認戰鬥屬性(修正npcwalkto無法使用)。
更新幻術-幻惑換位置和混亂成功幾率、詠唱時間、冷卻時間。
更新十字文斬表現。
使用武器屬性、hit不增加傷害。
冷卻時間,延遲。性未被npcskill指令初始化前使用默認戰鬥屬性(修正npcwalkto無法使用)。
更新幻術-幻惑換位置和混亂成功幾率、詠唱時間、冷卻時間。
更新十字文斬表現。
使用武器屬性、hit不增加傷害。
冷卻時間,延遲。


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能、5 hits。
冷卻時間,詠唱時間、延遲。
投擲風魔飛能、5 hits。
冷卻時間,詠唱時間、延遲。
投擲風魔飛鏢對倍率的影響增加。
基本等級不再影響倍率。
更新乾坤一擲表現。
地面技能、10 hits、無視減傷卡片、1-9級技能範圍3x3。
冷卻時間,詠唱時間。率的影響增加。
基本等級不再影響倍率。
更新乾坤一擲表現。
地面技能、10 hits、無視減傷卡片、1-9級技能範圍3x3。
冷卻時間,詠唱時間。


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修正死亡捆   
修正死亡捆                          綁中不能使用道具技能。
修正死亡捆綁                                   能在反擊中使用。
更新變裝系統                    ,帶某位置變裝僅影響該位置。
- CONF: 默認                            使用512之後的ASPD公式。
刪除無用殘留文件。- CONF: 修正1.6.35的拼寫錯誤。
修正db路徑顯示錯誤。修正復興版512後aspd公式,增加agi小於205時的aspd修正。死亡捆綁                                   能在反擊中使用。
更新變裝系統                    ,帶某位置變裝僅影響該位置。
- CONF: 默認                            使用512之後的ASPD公式。
刪除無用殘留文件。- CONF: 修正1.6.35的拼寫錯誤。
修正db路徑顯示錯誤。修正復興版512後aspd公式,增加agi小於205時的aspd修正。


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身無效。
修正身無效。
修正死亡捆綁                                 技能動畫。
修正死亡捆                          綁中不能使用道具技能。                          綁中不能使用道具技能。


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影響該位置。
- CONF:影響該位置。
- CONF: 默認                            使用512之後的ASPD公式。
刪除無用殘留文件。- CONF: 修正1.6.35的拼寫錯誤。
修正db路徑顯示錯誤。修正復興版512後aspd公式,增加agi小於205時的aspd修正。
取消下列設置,根據“一鍵啟動”自動選擇db所在文件夾。
attr_fix.renewal、skill_db.renewal、refine_db.renewal鍵啟動”自動選擇db所在文件夾。
attr_fix.renewal、skill_db.renewal、refine_db.renewal


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sd值。
添加item_costume.txt確定道具是否為costume以兼容舊客戶端和防止不當設置。
sd值。
添加item_costume.txt確定道具是否為costume以兼容舊客戶端和防止不當設置。
修正吸血毒藥傷害基於當                          前HP而不是最大HP。
開放採購商店。實裝時裝                         系統,內測不開放。
感謝5511讓我知道了這個系              統就是新增了3個位置。傷害基於當                          前HP而不是最大HP。
開放採購商店。實裝時裝                         系統,內測不開放。
感謝5511讓我知道了這個系              統就是新增了3個位置。


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更新撒菱技能表現。修正一些技能道具消耗要求錯誤。
修正
更新撒菱技能表現。修正一些技能道具消耗要求錯誤。
修正mvp_death_announce最大值。修正OnTouch_在沒有OnTouch標籤的NPC中執行2次。
添加NPCKillEvent, UseSkillEvent支持新變量輸出。添加腳本指令setmobdrop。
裝技能明鏡止水。 (能量罩對自己屏幕無法解除疑似客戶端問題)
修正mapflag unrestriced的zone 編                          號不正確。unce最大值。修正OnTouch_在沒有OnTouch標籤的NPC中執行2次。
添加NPCKillEvent, UseSkillEvent支持新變量輸出。添加腳本指令setmobdrop。
裝技能明鏡止水。 (能量罩對自己屏幕無法解除疑似客戶端問題)
修正mapflag unrestriced的zone 編                          號不正確。


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estricted無效estricted無效。修正新毒傳播的持續時間為0。
修正可疊加道具創造者為不同人物時,會突破item_stack的限制。
暫時禁用影狼/朧技能。激活影狼/朧轉職。實裝技能爆炸苦無、八方苦無。
添加變量@sold_postion表明道具在物品欄中位置。
更新鹽酸火煙瓶、盾擊、迴旋盾擊、螺旋刺擊傷害公式技能。激活影狼/朧轉職。實裝技能爆炸苦無、八方苦無。
添加變量@sold_postion表明道具在物品欄中位置。
更新鹽酸火煙瓶、盾擊、迴旋盾擊、螺旋刺擊傷害公式





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