ADJ網路實驗室
打印

▆▆▆▁蝶舞仙境▁▆▆▆生命體 朧&影狼 千頭飾 新R版

修正Chain Lightening和Crazy Weed有機率失敗。
修正Stasis冷卻時間。





TOP


修正Renewal機制下Magic Recognize使得屬性MATK變成裝備MATK。
修正Canto Candidus持續時間。


TOP

修正生命樹乾之靴裝備位置。
修正钚鐳之鎚職業限制,更新三轉道具職業限定語法。


TOP

更新renewal最大MATK和最小MATK計算方式。 (裝備MATK+屬性MATK->2裝備MATK+1.5屬性MATK)


TOP

更新renewal魔法攻擊力顯示(最小MATK+最大MATK->屬性MATK+裝備MATK)


TOP

修正Shield Press和Exceed Break對物品重量的計算。


TOP

修正Reflect Damage不反射Cart Termination,並修正其動畫效果。


TOP

- 移植eA:修正gm指令@showmobs工作不正常的問題。
- 支持96個人工生命體。


TOP

首個版本發布。採用VB8編譯的Windows平台sql版本。
- 移植eA:修正對於強酸火焰瓶投擲引起mapserver出錯的問題。
- 修正腳本觸發使用gm指令@changesex引起mapserver出錯的問題。


TOP

- 移植eA- 添加IP密鑰。
- 添加今日消息自定義顏色。
- 添加在線人數自定義。


TOP

移植eA:修改動態刷怪工作方式。
- 移植eA:修正霸王魂的無限持續時間錯誤。
- 移植eA:實裝現金商店系統。


TOP

增加mapcell - nocamp,以添加陣營系統開啟時的中立區域。
- 增加battleflag - ally_nocamp,以設置組隊、工會等情況下,不同陣營能否攻擊。
- 移植eA:修正db和timer的2個小問題。


TOP

killmonster,<mapname>,<eventlabel>,1;為觸發。
* ",1"可以不寫,為不觸發。但寫其他數字都沒有效果。
* GM命令@killmonster, @killmonster2任何情況下都會觸發。


TOP

重新允許沒有玩家關聯時的怪物死亡npc事件觸發。
- 修改腳本命令killmonster、killmonsterall,可以選擇是否觸發npc事件。
* 兼容性考慮,默認不觸發。
* killmonsterall,1;為觸發。


TOP

- 重新允許沒有玩家關聯時的怪物死亡npc事件觸發。
- 修改腳本命令killmonster、killmonsterall,可以選擇是否觸發npc事件。
* 兼容性考慮,默認不觸發。
* killmonsterall,1;為觸發。


TOP

ARTERY.cn