網路健身 足不出戶也能行
想找人打場球,但湊不齊人怎麼辦?最近網上開始興起一種“網路健身館”,只要將一個三維動作識別器與電腦、電視及互聯網相連,就可以足不出戶隨時找到朋友一起健身。
“網路健身館”實際上是一種三維動作識別器,它是一種採用光學式雙目立體識別、跟蹤技術,對人體真實運動進行識別、跟蹤的人機交互設備。人們只要將這種識別器與電腦或電視相連,就可以實現虛擬運動,簡單說就是“我做什麼動作,螢幕裡的公仔就做什麼動作”。如果再將其接上互聯網,就不僅可以自己虛擬運動,還可以和網友一起競技。
雖然此前也曾流行一些類似的遊戲,但多數都可以“耍賴”,利用一些盲區欺騙攝像頭,例如打乒乓球,只要在身前或背後甩甩拍子就能蒙混過關,導致得不到真實的運動體驗和運動效果。而“網路健身館”的識別器識別度高,可以隨時捕捉真實三維空間資訊,玩家必須按照現實運動方式做出同等力度和幅度的動作,發揮確實的力量,識別器才會作出反應和選擇。因而可以獲得與戶外同樣的運動效果。
在玩“健身館”時,除了要將識別器與電腦及互聯網相連,玩家自己也要佩戴相應的感應器,例如打乒乓球,就要拿一個感應拍,玩“頭球攻門”,就要戴個感應帽了。
項目模擬度高
“網路健身館”有“健身計畫、運動健身、連線競技、互動娛樂”四大類、共23種運動項目。其中“健身計畫”頗具實用性,包括慢跑、素質檢測等。
而且,許多競技項目都有著較高的模擬度,例如乒乓球,可以有多種動作組合,包括正反旋球、削球、扣殺、抽調等。又例如速跑,電腦中的自己可以變身像博爾特似的運動員,在萬人體育場中與網友競技,並且有100米~1500米各種距離選擇,非常有現場感,一場跑下來,恐怕真要氣喘籲籲,消耗不少卡路裏了。
“網路健身館”有“健身計畫、運動健身、連線競技、互動娛樂”四大類、共23種運動項目。其中“健身計畫”頗具實用性,包括慢跑、素質檢測等。
而且,許多競技項目都有著較高的模擬度,例如乒乓球,可以有多種動作組合,包括正反旋球、削球、扣殺、抽調等。又例如速跑,電腦中的自己可以變身像博爾特似的運動員,在萬人體育場中與網友競技,並且有100米~1500米各種距離選擇,非常有現場感,一場跑下來,恐怕真要氣喘籲籲,消耗不少卡路裏了。