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崑崙萬維宣佈獲得《全球使命》台湾代理權 台美韓同步上市
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作者:
z240502517
時間:
2012-3-15 17:29
標題:
崑崙萬維宣佈獲得《全球使命》台湾代理權 台美韓同步上市
3月15日消息,崑崙萬維今日正式宣佈獲得Epic Games《全球使命》台灣代理權,並將在台美韓三地同步上市,台灣地區官方網站也已正式啟用:
http://m.kunlun.tw/
。
《全球使命》預告視頻:
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視頻鏈接:
Flash: http://youtu.be/DZgHPSEUCLU
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《全球使命》由“戰爭之父”Epic Games研發,遊戲採用虛幻Ⅲ(Unreal Engine Ⅲ)引擎技術,創造性的雙主武器設定,“完美擬真”的戰場掩體系統、超硬派的動作元素及豐富的PVE/PVP遊戲內容使得這款遊戲廣受好評,被歐美媒體普遍譽為2012年最具挑戰力的線上射擊遊戲之一。
【圖1】
Flash: http://farm8.staticflickr.com/7047/6837886668_55d350da60.jpg
“《全球使命》為所有玩家準備了屬於他們自己的戰場,”崑崙萬維CEO周亞輝表示:“很高興能由崑崙萬維來推動這款劃時代的射擊遊戲進入台灣,我們將全力以赴,以高品質的在地化服務,讓台灣玩家充分體驗這款遊戲的魅力。”
射擊遊戲雙主武器時代降臨
《全球使命》摒棄傳統射擊遊戲單主武器系統理念,採用全新雙主武器自由切換系統。玩家作戰時可以任意擁有步槍、衝鋒槍、狙擊槍等多種武器組合,並在戰鬥中根據戰場環境進行自由切換。 2012年,《全球使命》將引發一場武器系統革命,射擊遊戲雙主武器時代即將到來。
【圖2】
“完美擬真”的戰場掩體系統
掩體系統是《全球使命》首創的射擊網遊新玩法。遊戲中,玩家可以利用掩體進行觀察,更加清晰的瞭解戰場環境。結合遊戲的“環境破壞系統”、“掩體盲射”等創新內容後,掩體系統所帶來的,將是全新的更多樣化的戰術組合以及更加趣味的遊戲玩法。
【圖3】
PVE“生化模式”進化版
射擊遊戲中“生化模式”早已為人所熟知,《全球使命》汲取該模式的激爽戰鬥等優點,融入富有策略性的設計理念,打造進化版“生化模式”, 引發射擊遊戲玩法革命。在進化版“生化模式”中,僵屍種類、功能更加繁多,並且在地圖中加入了機關、陷阱等多樣化系統,使戰鬥更具策略性。
【圖4】
高自由度PVE BOSS戰
《全球使命》PVE玩法引入高AI系統,BOSS將具有以往其他射擊遊戲所不具備的高智商及人工智慧。在戰鬥中,各類BOSS擁有遠端、近戰、必殺等多種技能,擊殺Boss戰略部署也非一成不變而具有高自由度,玩家在其中可盡享探索解密、即時戰略、團隊分工協作的樂趣與成就感。
【圖5】
硬派動作“終結技”系統
好萊塢硬漢般的硬派動作您將不會只在電影中欣賞到,依靠全新的真人動作捕捉技術,《全球使命》人物動作將更加流暢和具有真實性。獨創的近身肉搏戰“終結技”及隊友“救援”系統,將為玩家呈現“完美擬真”的真實戰場體驗。
【圖6】
關於崑崙萬維
崑崙萬維是一家全球化的綜合互聯網公司,主要業務涵蓋網絡遊戲、網頁遊戲、手機遊戲、社區遊戲、即時通訊等互動娛樂行業的多個方向。旗下擁有崑崙在線、快樂遊、唯遊在線、Brothersoft.com、1mobile.com、RaidCall等多個互動娛樂相關門戶及平臺,並已逐步佈局全球互動娛樂市場,相繼在日本、韓國、馬來西亞、香港、美國、德國等多個國家和地區設立了全資子公司,在全球各語種市場佔有率均擠身前列。
關於Epic Games
Epic Games是全球領先的數字遊戲及圖形交互技術開發商,代表作有《虛幻競技場》系列,Xbox 360遊戲《戰爭機器》也被遊戲業界視為次世代遊戲的標桿。 Epic Games另一項引人註目的成就是研製了虛幻遊戲開發引擎Unreal Engine,其Unreal Engine 3已被眾多世界著名的遊戲公司所採用,如微軟、索尼、EA、THQ、Vivendi、Midway等,最新的Unreal Engine 4也已臨近正式公佈。
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