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標題: [萬聖節]██10/17 蝶舞仙境██EP16.2 杜蘭族 戰死者 日服頭飾 [打印本頁]

作者: lin858538    時間: 2018-10-19 20:41     標題: [萬聖節]██10/17 蝶舞仙境██EP16.2 杜蘭族 戰死者 日服頭飾


萬聖節活動開跑中:http://ro.xo321.com/thread-6726-1-1.html

1300+ 頭飾清單   登入器下載   遊戲下載

【1】伺服器名稱:蝶舞仙境
【2】伺服器ip:s1.xo321.com
【3】伺服器位置:香港
【4】伺服器開放時間:24小時 (維修除外)
【5】人數上限:註冊人數無限,可千人同時上線不lag喔
【7】等級上限:175
【6】經驗倍數(LV/JOB):50(90級以上,倍率隨等級遞減)
【7】卡片掉落倍率:40(MVP除外)
【8】武器防具掉落倍率:20
【9】轉生次數:1
【10】人物最大屬性素質上限:三轉120
【11】伺服器無詠唱DEX:165
【12】攻速最上限:193
【13】手推車重量:8000
【14】弓箭扣除設定:否
【15】GM列表:GM01、GM02
【16】伺服器開放指令有:@email. @mi. @ii. @whodrops.@itemlock.@autoloot.@alootid.@at
【17】伺服器有無改卡、改裝部分:無
【18】伺服器有無道館:多種道館
【19】伺服器有無商店街、商城:有商店系統跟商城系統
【20】伺服器組隊均分等級相差:35級
【21】攻城時間:每周二、四 、六
【22】伺服器有無賺錢方法:有
【23】登入器網址:http://x.xo321.com/xoxo321
【24】註冊網頁:創帳號方法男生_M女生_F第一次輸入後以後就不用在加M/F
【25】補丁載點: http://x.xo321.com/xo321
【26】私服簡言:ro是你我的重要回憶,這個遊戲至今已長達數年的時間,可是大家對它的熱情,卻沒有退減。讓大家一起重拾玩ro的純真



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↓↓↓請注意↓↓↓
進入遊戲 請先看 遊戲規章公告
會再陸陸續續新增一堆東西 給玩家使用

↓↓↓私服優點↓↓↓
蝶舞仙境是一個無外掛、無親友團、無惡性關閉的私服,絕對可以令你重拾昔日的回憶
只要玩家要求不過份,我們肯定會好好改進不讓大家失望
私服就是要讓人玩的開心地 這點我敢保證我會做到






———————————蝶舞仙境 伺服器訊息 ——————————————
在線客服:            GM01 GM02

遊戲版本:            1.5-Renewal | 半自力型伺服器

服務端版本:         Sear付費版(3轉 新R版)

網絡接入環境:     香港專業機房,國際線路

伺服器負載水平:  1500人在線同場GVG無壓力




——————————— 蝶舞仙境伺服器設定 ——————————————

組隊 / 公會人數限定:  12 / 116
人物素質限定:            2轉 99 / 3轉120
轉身次數限定:            1 次,100 點 / 次
箭矢  :                    遊戲內出售,不消耗
蒼蠅蝴蝶:                  這兩種翅膀均不消耗





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補丁下載: 請把 "data資料夾" "刪除" 再安裝
進入遊戲前 務必先下載台版RO正服,並且更新到最新版本

否則進入遊戲會彈窗,請將原本的DATA檔案刪除,在把此私服補丁丟入RO資料夾內即可

  
請勿使用覆蓋,以免彈窗

遊戲帳號註冊方法





作者: lin858538    時間: 2018-10-20 11:01

更新Renewal下,狂蓄氣詠唱時間。
        Raising Dragon需要爆氣狀態才能使用,且持續時間內不會令爆氣狀態結束。
        更新Renewal下,箭雨傷害公式。
作者: lin858538    時間: 2018-10-20 19:43

修正刺穿防禦(破錐、魔劍)在Renewal公式下對無視防禦技能有效。
        更新Guillotine Cross和Minstrel部分3轉技能圖標顯示。
        修正阿修羅霸皇拳在Raising Dragon狀態下不需要氣彈就能詠唱。
作者: lin858538    時間: 2018-10-21 10:16

修正checkequipedcard計算了簽名物品
        最大角色變量數擴大到256,最大任務數1500。
        修正Cross Impact傷害公式
作者: lin858538    時間: 2018-10-21 14:37

修正Renewal下,公會城堡投資對華麗金屬HP的影響。
        返回1.4.12關於Raising Dragon的修改。
        修正碰撞系統打開時Warg Bite/Warg Strike無法使用。
作者: lin858538    時間: 2018-10-21 20:37

修正1.4.19對雙手武器過安全精煉的修改未生效。
        修正武器值最大化對過安全精煉無效。
                修正ID為1388的道具為雙手斧卻使用了單手斧的view id。
作者: lin858538    時間: 2018-10-22 07:42

v                修正結婚腳本中readparam指令的恆量錯誤。
        修正Warg Bite狀態會被Clearance、聖音等技能解除。
        根據kRO情報,修改僅轉生可穿裝備,未轉生三轉職業也可裝備。
作者: lin858538    時間: 2018-10-22 12:08

修正Exceed Break詠唱中斷後移動速度不恢復,Miss後狀態不解除。
        Man Hole狀態中無法使用道具技能,也無法收到任何狀態技能。
                Renewal中,長矛加速術支持單手劍。
                修正第三方使用@marry指令時的腳本錯誤。
作者: lin858538    時間: 2018-10-22 20:33

添加寵物道具相關NPC。
                更新ItemDB。
        最大同盟數可以設為0。
        修正公會戰二期中可以設立敵對公會。
作者: lin858538    時間: 2018-10-23 07:35

添加腳本支持town, autotrade等標籤。(
                添加Manuk和Splendide狀態道具及交換NPC。
更新WarpParty腳本指令,更新巨大蒼蠅翅膀腳本
作者: lin858538    時間: 2018-10-23 15:34

修正金剛不壞Renewal效果無法關閉。
擴展old_skill_renewal,可分類限定職業技能。
        修正刺穿防禦
作者: lin858538    時間: 2018-10-23 19:48

更新Renewal下,不會反射大於使用者最大HP之後的傷害。
        Reflect Damage不反射大於使用者最大HP1.5倍外的傷害。
        修正Crush Strike技能倍率。
作者: lin858538    時間: 2018-10-24 07:39

授權版MAX_PET_DB擴充到1000。
        擴大冷卻時間計時器ID支持範圍(大於32K),修正極端情況下技能冷卻後不會復原。
        修正使用地面技能時OnPCUseSkillEvent的技能等級變量未寫入。
作者: lin858538    時間: 2018-10-24 13:45

修正Lightning Walk的HP消耗, 持續時間和發動幾率。
        修正Stonehard Skin表現。
        修正一些狀態的客戶端持續時間顯示。
作者: lin858538    時間: 2018-10-24 19:37

應用三轉詩舞SP消耗、技能範圍、延時、詠唱等平衡更新。
        修正Metalic Sound表現。
        修正Deep Sleep Lullaby表現。
                更新三轉Job經驗。
作者: lin858538    時間: 2018-10-25 07:28

修正Renewal公式下,LUK, DEX, AGI對屬性MATK, MDEF, DEF的影響不顯示。
        Metalic Sound對昏睡對像造成3倍傷害。
        修正Shield Spell表現。
作者: lin858538    時間: 2018-10-25 13:32

修正Severe Rainstorm在技能結束後消耗箭矢。
        修正Shield Spell 2級MDEF增加量。
        修正復興版屬性、卡片修正後傷害最小仍為1,應為0,防禦修正後最小傷害仍為1。
作者: lin858538    時間: 2018-10-25 19:50

更新三轉Job經驗。
                更新精煉成功率。
修正id大於32k的插於物品中的卡片無法正確保存或部分屬名物品無法顯示姓名。
        修正假面技能可以被魔法效果解除。
作者: lin858538    時間: 2018-10-26 07:25

修正Ray of Genesis前置。
                更新Arch Bishop技能詠唱延時。
作者: lin858538    時間: 2018-10-26 11:42

物品欄無法攜帶超過20個Rune石,可在SeA.conf中設置。
        修正Reflect Damage對華麗金屬造成傷害。
                修正各Rune技能詠唱時間、持續時間。
        Fighting Spirit不再增加ASPD。
作者: lin858538    時間: 2018-10-26 21:30

Raising Dragon需要爆氣狀態才能使用,且持續時間內不會令爆氣狀態結束。
        更新Renewal下,箭雨傷害公式。
        修正Warg Bite/Warg Strike無視障礙。
作者: lin858538    時間: 2018-10-27 09:16

修正刺穿防禦(破錐、魔劍)在Renewal公式下對無視防禦技能有效。
        更新Guillotine Cross和Minstrel部分3轉技能圖標顯示。
        修正阿修羅霸皇拳在Raising Dragon狀態下不需要氣彈就能詠唱。
                更新Renewal下,狂蓄氣詠唱時間。
作者: lin858538    時間: 2018-10-27 14:29

修正碰撞系統打開時Warg Bite/Warg Strike無法使用。
        修正checkequipedcard計算了簽中文限制名物品
        最大角色變量數擴大到256,最大任務數1500。
        修正Cross Impact傷害公式
        武器過安全精煉的攻擊力加成為1到該值的變量。
作者: lin858538    時間: 2018-10-27 19:43

修正可以一次從倉庫提取超過20個Rune石。
Renewal公式下,雙手武器沒有過安全精煉
        修正Renewal下,公會城堡投資對華麗金屬HP的影響。
        返回1.4.12關於Raising Dragon的修改。
作者: lin858538    時間: 2018-10-28 10:47

修正Warg Bite狀態會被Clearance、聖音等技能解除。
        根據kRO情報,修改僅轉生可穿裝備,未轉生三轉職業也可裝備。
        修正1.4.19對雙手武器過安全精煉的修改未生效。
        修正武器值最大化對過安全精煉無效。
作者: lin858538    時間: 2018-10-28 15:51

修正Exceed Break詠唱中斷後移動速度不恢復,Miss後狀態不解除。
        Man Hole狀態中無法使用道具技能,也無法收到任何狀態技能。
                Renewal中,長矛加速術支持單手劍。
                修正第三方使用@marry指令時的腳本錯誤。
                修正結婚腳本中readparam指令的恆量錯誤。
作者: lin858538    時間: 2018-10-28 20:50

多次命中技能的反射傷害也顯示為多次命中。
                添加寵物新北市mDB。
        最大同盟數可以設為0。
        修正公會戰二期中可以設立敵對公會。
作者: lin858538    時間: 2018-10-29 07:43

修正頌歌抵擋次數。
        疾風步會被緩速術結束狀態。
        劇毒壓制必須在劇毒武器狀態下使用。
        修正skill_additional_db中的技能倍率無法減少傷害。
作者: lin858538    時間: 2018-10-29 13:42

刪除節慶活動腳本和職業相關腳本的所有文件。
                更新部分quest文件夾下任務腳本。
                修正聖靈降臨復活術效果、HP獎勵效果範圍,物品需求和詠唱時間。
作者: lin858538    時間: 2018-10-29 19:50

修正咒縛陣狀態在詠唱技能之前被結束。
        修正閃電步能躲閃地面非魔法攻擊。
                修正槍陣血十字傷害的範圍。
        修正三轉職業HP、SP職業等級獎勵參數和負重。
作者: lin858538    時間: 2018-10-30 08:34

添加新的道具組。
        修正潛龍升天狀態下蓄氣仍不能召喚大於5個氣彈。
        修正咒縛陣狀態下不能使用阿修羅霸皇拳。
作者: lin858538    時間: 2018-10-30 13:27

更新Renewal中,一閃擊傷害公式。
        修正狂熱的週末隊內大於7人的9999傷害。
        修正龍之吐息技能公式、技能類型、詠唱距離、延遲和冷卻時間。
添加一些Renewal傷害相關bonus的控制。
                修正巴西外原野魔物海葵顯示為野豬。
作者: lin858538    時間: 2018-10-30 20:45

天羅地網不需要氣彈。
                修羅強擊需要1個氣彈。
        修正修羅強擊擊退bonus傷害。
        不使用武器ATK的特殊傷害的物理攻擊技能將全部不計屬性ATK
作者: lin858538    時間: 2018-10-31 08:31

更新Item DB(新道具,renewal防具防禦)。
                更新Mob DB(renewal魔物素質)
                更新Renewal公會經驗表,舊Exp_Guild文件僅做保留
作者: lin858538    時間: 2018-10-31 14:22

後台信息文本化(

爆裂之刃為火屬性攻擊。

修正任務系統狩獵數更新封包與新客戶端的兼容性。
作者: lin858538    時間: 2018-10-31 20:09

添加一個復興版精煉NPC(未加載)。
修正公會倉庫信息加載時後台信息錯誤。
        修正龍之吐息傷害受魔屬性附加和靈氣劍影響。
作者: lin858538    時間: 2018-11-1 07:32

修正閃電之槍攻擊範圍、傷害公式。
        修正銳化武器、巖槍、鑽石星塵傷害公式。
                修正非復興版ASPD公式中,Minstrel和Wanderer的HP、SP、負重和ASPD。
作者: lin858538    時間: 2018-11-1 14:01

修正復興版中,心神互換表現。
                修正狂風暴雨冷卻時間。
實裝復興版經驗修正系統。
        修正結晶狀態的屬性抵抗。
作者: lin858538    時間: 2018-11-1 20:32

修正加載NPC時的後台信息顯示錯誤。
        元氣功吸收所有對象,包括隊友和自己。
        修正槍陣-血十字的對象檢測。
        實裝技能「物品投擲」。
作者: lin858538    時間: 2018-11-2 07:36

添加事件標籤OnNPCDropItemEvent。
        修正NPC技能隨機技能傷害倍率和屬性。
                添加服侍競技場。(
        添加2個GM傭兵和3個傭兵技能。
        取消在非復興設定下,所有三轉技能的裝備防禦增加效果。
作者: lin858538    時間: 2018-11-2 15:12

修正曼陀羅的嚎叫修正。
                * 修正詠唱時間、冷卻時間和持續時間。
                * 27x27 AoE。
                * 使對像減少(4*技能等級)的INT。
                * 使對像增加(0.6*技能等級)秒的固定詠唱時間。
                * 使對像減少(25+5*技能等級)%的SP
                修正免費版長時間不使用某些技能導致穿裝備時斷線。
        修正繁體版的版本信息亂碼。
作者: lin858538    時間: 2018-11-2 21:17

修正結晶狀態。
                * 結晶狀態幾率不被VIT影響
                * 持續時間不受等級影響,10VIT減少1秒持續時間。
                * 添加狀態圖標。
                * 無法扣除HP或SP時狀態結束。
作者: lin858538    時間: 2018-11-3 10:28

修正bMatkRate使MATK可能溢出。
        修正屬性DEF,MDEF,HIT,CRI,FLEE,FLEE2可能溢出。
        修正登陸時屬性ATK和MATK可能溢出。
作者: lin858538    時間: 2018-11-3 14:34

修正授權版固定掉率文件不被讀取。
        更新HP條顯示封包。
        線上更新經驗值之後將重讀魔物DB。
        更新@rate顯示掉率。
                更新Ranger陷阱可放置數量。
作者: lin858538    時間: 2018-11-3 21:50

加速Map_cache讀取。
        修正gm_cant_drop_min/max_lv之間的GM可以通過拍賣給出金錢。
        修正新HP條封包不支持魔物HP條顯示。
作者: lin858538    時間: 2018-11-4 11:23

修正迴旋利刃計數。
                * 移動後計數重置。
                * 得到的計數延續4秒。
        迴旋十字斬只少要1個迴旋利刃計數才能施展。
        修正聖靈感應狀態結束不清算武器ATK。
作者: lin858538    時間: 2018-11-4 20:42

更新復興版中,毒性感染表現。
                * 對像HP條件取消。
                * 傷害公式改變,毒性反彈不再增加傷害。
作者: lin858538    時間: 2018-11-5 07:20

更新復興版中,心靈震波表現。
                * 物理部分無視閃躲、百分比卡片有效。
                * 魔法部分有視屬性和防禦
作者: lin858538    時間: 2018-11-5 11:35

霜凍之術不會傷害冰凍了的對象。
        凱阿希在健康狀態下不使用SP。
        塔羅牌的情人卡治癒自己而不是對象。
作者: lin858538    時間: 2018-11-5 20:22

別人詠唱的暴風雪不會重置3下冰凍的計數。
        偷錢成功會導致怪物攻擊你。
        巫師靈魂的反射傷害每次反射消耗一個碎片。
作者: lin858538    時間: 2018-11-6 05:47

修正先鋒之力防禦獎勵應用。
        更新威望防禦獎勵公式。
        更新龍之吐息傷害公式。
作者: lin858538    時間: 2018-11-6 15:03

添加bonus3 bAdd/SubEle。
更多後台信息文本化。
                修吉爾、Cat Hand Agent和Sealed Shrine任務的一些修正。
作者: lin858538    時間: 2018-11-6 20:28

曼陀羅的嚎叫的AoE範圍為21x21。
        復興版中,凶砍最大化、致命塗毒和蓄勢待發狀態在更換武器時取消。
        更新狼撕咬延時、冷卻時間、成功幾率和持續時間。
        3轉職業基本等級小於99級時全部設定為99級的HP。
作者: lin858538    時間: 2018-11-7 07:27

火焰陷阱、霜凍陷阱和其他屬性轉換陷阱可以放置在腳下,不可重複放置,觸發範圍3x3,影響範圍5x5。
        修正可以被引爆的陷阱列表和AoE範圍。
        電擊陷阱不能作用於Boss,影響範圍5x5,陷阱研究對其放置距離無影響,持續時間抵抗修正。
作者: lin858538    時間: 2018-11-7 11:55

箭矢暴風AoE為9x9。
                火焰陷阱、霜凍陷阱最多可以放置2個。
                集束炸彈可以放置在腳下,可重複放置,觸發範圍1x1,傷害範圍7x7。
作者: lin858538    時間: 2018-11-7 19:40

修正部分技能SP消耗。
        修正setmapflag參數為mf_nomobloot且不帶第二參數時的問題。
作者: lin858538    時間: 2018-11-8 07:19

更新Renewal魔物刷新腳本(默認加載)
                * 修正大部分魔物的數量。
                * mobs_old文件夾為Per-Renewal刷新腳本。
作者: lin858538    時間: 2018-11-8 13:27

更新0x2ec,0x2ed,0x2ee(xray),0x7f7,0x7f8,0x7f9(新RE)封包。
                * 修正生命體在0707客戶端下的問題。
                * 1013xray客戶端影響待測試。
作者: lin858538    時間: 2018-11-8 20:23

修正3個消費技能的DB。
        修正裝甲變更礦石消耗。
        演奏課程5級及以上時可以在2轉歌舞狀態下使用3轉非合奏技能。
作者: lin858538    時間: 2018-11-9 07:24

加載SeAr_1.5.23更新的Mapflag。
                加入三轉職業相關NPC
                刪除一個過時無用的傳送腳本。
作者: lin858538    時間: 2018-11-9 11:43

更新item_db.txt。
                * 修正"陽光的箱子"的效果持續時間。(r14394)
                * 更新"紅乙太包"(16010)和"帝國長槍"(1433)的效果。
                * 更新部分Renewal物品名稱和販售價格。
                * 修正符文原石的使用限制。
作者: lin858538    時間: 2018-11-9 19:12

拓展"石頭魔物"系列。
                修正SeAr_1.5.36更新消費技能造成的2處typo。
                修正skill_nocast_db.txt的typo。
                修正三轉職業租賃職業道具的檢查。
作者: lin858538    時間: 2018-11-10 08:15

添加script4each支持參數6
添加script4eachmob。
添加checkalliance。
                修正寶寶最大屬性上限和職業等級加成。
作者: lin858538    時間: 2018-11-10 13:40

附魔之刃的傷害不再被蓄勢待發擴大。
        擴大MAX_PRODUCE_DB。
        使精靈可被召喚
        修正物品改造表現。
作者: lin858538    時間: 2018-11-10 18:28

任何武器都能使用旋轉利刃。
        群體催眠在非PK地圖無法使用。
        修正暖風持續時間。
作者: lin858538    時間: 2018-11-11 10:55

修正魔物使用閃電之槍時宕機。
        所有三轉技能的等級傷害加成支持NPC。
        槍陣-圓月等級最終技能倍率而不僅僅是血十字部分。
作者: lin858538    時間: 2018-11-11 20:01

修正地屬性狂風暴雨可以傷害隱匿玩家。
        更新狂風暴雨傷害公式。
        修正非玩家使用一閃時的宕機。
作者: lin858538    時間: 2018-11-12 07:46

移植r14383、r14384、r14387、r14405,關於字體、刪除物品和出生、行走封包。
        刪除OnCharIfInit標籤,可由OnInterIfInit代替。
        修正PlayBGM指令無效。
        修正狂風暴雨使用者死亡後仍然產生傷害。
作者: lin858538    時間: 2018-11-12 13:25

移植r14385、r14391、r14394、r14395,關於戰場和二期工會戰。
        移植r14392、r14393,關於mob chat。
        移植r14394,關於@refresh。
        移植r14395,副本NPC未找到時,將顯示錯誤。
一些後台信息文本化
作者: lin858538    時間: 2018-11-12 20:00

精靈召喚系統必要的周邊更新。
        重定向傷害無法再被重定向,例如: 反射盾產生的傷害無法被犧牲。
        修正自定義指令時的內存溢出。
作者: lin858538    時間: 2018-11-13 07:25

修正盾牌詠唱3級全保護效果為100%破甲。
        修正盾牌詠唱2級沉默效果持續時間。
        盾牌詠唱反射和頌歌效果不再借用已有狀態。
作者: lin858538    時間: 2018-11-13 14:08

修正魔力之拳的傷害公式,並在詠唱技能時解除狀態。
        修正犧牲者死亡時,被犧牲者承受全部傷害。
        靈感狀態下不會得到負面狀態、新毒狀態,其他狀態都有效。
作者: lin858538    時間: 2018-11-13 20:35

修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。
        連鎖閃電對單體對像最多攻擊4次。
        修正高級偽裝圖標顯示。
作者: lin858538    時間: 2018-11-14 07:04

實裝精靈召喚系統風元素(大中小)輔助模式。
        修正暖風冷卻時間和HP回復量。
                 * 僅實裝公中文限制式,所有職業的攜帶不同武器時的基準ASPD值等有待官方數據。
        修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。
作者: lin858538    時間: 2018-11-14 14:43

重寫招募系統。
                 * 添加打開招募窗口時的通知。
                 * 修正任何隊員下線都停止招募。
                 * 道具,魔物等DB、NPC更新。
                 * 修正伊登的蘋果對敵人有效。
作者: lin858538    時間: 2018-11-14 19:54

修正中粒子屏障表現。
                 * 3x3區域,遠程攻擊無效,範圍內對像hit為0。
        修正迴旋斧基本等級的傷害獎勵。
        修正狂熱的週末狀態中死後無法復活。
作者: lin858538    時間: 2018-11-15 07:49

修正暗影附身會被魔法效果解除。
        修正隱形每秒sp消耗。
        懸浮僅能抵擋非3轉職業的陷阱技能。
        中粒子屏障、渦輪增壓和懸浮不會被驅散解除。
作者: lin858538    時間: 2018-11-15 11:24

修正元素之劍DB。
        修正迴旋利刃計數顯示不清零。
        實裝四元素解析。
        重寫機械師的過熱/冷卻系統。
作者: lin858538    時間: 2018-11-15 14:26

bUseSPrate支持bonus2,指定技能。
        修正之前客戶端對離開地圖時卡住的問題(缺少隊伍招募通知的封包)。
        修正迴旋利刃計數清零方式。
作者: lin858538    時間: 2018-11-16 07:50

更新復興版中潛擊表現。
        更新復興版中背刺表現。
        一些技能語法調整:崩拳、點穴-氣。
作者: lin858538    時間: 2018-11-16 11:11

修正部分情況下的狼撕咬持續時間。
                修正爆裂之刃AoE範圍、詠唱時間、冷卻時間。
        修正自動影咒無法詠唱槍手忍者技能。
作者: lin858538    時間: 2018-11-16 19:24

修正魔物使用集束炸彈等3轉陷阱技能時宕機。
                修正迴旋利刃和迴旋十字斬武器需求。
        復興版中,螺旋刺擊將計算屬性ATK。
作者: lin858538    時間: 2018-11-17 08:51

修正之後客戶端登陸角色服務器的錯誤。
移除indoor地圖標籤。
        修正魔物使用銳化武器技能時宕機
作者: lin858538    時間: 2018-11-17 19:50

修正狼疾走動畫。
        修正狼疾走中解除騎狼狀態不解除疾走狀態。
        遊俠技能平衡更新。
作者: lin858538    時間: 2018-11-18 11:56

添加道具獨立延遲
        復興版中,長矛加速術增加CRI和FLEE。
        修正bLongAtkRate, bAtkRate對屬性ATK無效而影響武器ATK2次。
        修正狼疾走動畫。
作者: lin858538    時間: 2018-11-19 14:01

修正每點AGI減少1秒狼撕咬持續時間,應為20點減少1秒。
        電擊陷阱無法被陷阱移除移除。
        僅使用箭雨和陷阱技能會從隱蔽戰術中現身
作者: lin858538    時間: 2018-11-19 20:37

復興版公式下,熟練度傷害將能被技能倍率放大。
        修正修羅強擊擊退2次。
        對某屬性增加%傷害卡片不再對屬性ATK有效。
        修正金錢料理和普通料理的疊加方式,更新至r14443。
作者: lin858538    時間: 2018-11-20 08:01

skill_additional_db的傷害變化計算與反射傷害之後。
        荊棘光環將反射所有非反射傷害,包括犧牲和暗影附身傷害。
        修正bASPD在5/12新ASPD公式開啟後加速變減速。
作者: lin858538    時間: 2018-11-20 13:05

反擊斬技能倍率受職業等級和AGI影響。
        修正高級治癒倍率。
                復興版中,捨命攻擊無視所有攻擊和防禦方的百分比卡片。
作者: lin858538    時間: 2018-11-20 20:39

更新復興版中聖十字審判的攻擊數。
        龍之吐息支持吸血類道具卡片。
        神經毒藥將使武器bonus無效。
作者: lin858538    時間: 2018-11-21 08:35

修正魔力之拳表現,支持二刀連擊。
        設定OnPCStatCalcEvent下的腳本不引入NPC ID且在玩家有NPC關聯時也執行,效果如同裝備腳本。
        修正劇毒爆發傷害公式,且其無視防禦。
作者: lin858538    時間: 2018-11-21 11:48

具體表現為死亡、登出是否消失,疊加性,及圖標顯示區別。
                特殊製藥可以製作大治癒藥水。
                新增部分基因學家物品功效。
        基因學家製造+20料理失敗後得到Black Mass。
作者: lin858538    時間: 2018-11-21 19:45

引入新語法itembonus。
                 * 該語法是bonus有了類似sc_start的持續時間。
                 * 基因學家物品功效暫用此此語法,但有待改成單獨狀態,
作者: lin858538    時間: 2018-11-22 07:27

修正伊登的蘋果無效,修正搖籃曲對隊友有效。

修正槍陣-圓月武器要求。

隱蔽戰術中不能被玩家的普通攻擊命中。
作者: lin858538    時間: 2018-11-22 11:46

點穴-無法治癒忘卻毒藥、神經毒藥和沉默。
        爆裂之刃
                 * 無擊退效果。
                 * 修正不同範圍內傷害倍率。
作者: lin858538    時間: 2018-11-22 14:38

修正夢羅克任務中的無限循環。
        修正瘋狂野草表現。
                 * 物理技能,修正詠唱延時。
                 * 攻擊間隔0.25秒。
                 * 移除除陷阱外的其他所有地面效果。
                 * 每次攻擊隨機選擇11x11範圍內的角色,並對其5x5範圍內的角色造成傷害。
作者: lin858538    時間: 2018-11-23 08:31

修正機械師部分技能必須裝備道具才能使用。
        添加指令show_digit。
        魔物召喚道具召喚的魔物添加MD_ANGRY模式。
作者: lin858538    時間: 2018-11-23 11:30

添加道具類型IT_CASH
        修正悟靈士升級時沒有跆拳獎勵
        添加bAddHealRate支持bonus,指定所有道具。
                修正狂怒之槍技能樹。
作者: lin858538    時間: 2018-11-25 21:10

修正隱蔽戰術不被探測到。
        修正只能讀取38條傭兵信息。
        修正騎狼帶雙手武器登陸時的客戶端錯誤。
作者: lin858538    時間: 2018-11-26 07:34

更新吸血毒藥效果。[對像hp/100 + 對像vit *
        更新暴風雪冰凍幾率。
        更新暗之障壁表現,超過暗之障壁健康值的傷害將不會傳遞給玩家。
                修正轉生十字斬首者吃毒藥會死亡。




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