標題:
MU奇蹟:關於最強法師的一點研究
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作者:
lulu1212
時間:
2015-10-20 09:55
標題:
MU奇蹟:關於最強法師的一點研究
現在的奇蹟
,
讓一切不可能都變成了可能
.
法師
,
這個無掛時代打寶精英今天不再有昔日光輝
,
但是依然喜愛法師
,
只因為心中永遠的法師情結
.
現在不妨探討一下最強的法師加點和裝備
本文選擇裝備均為在目前各老區所能擁有的為考量
,
點數不考慮改點或果實吃暴現象。同時兼顧練級和
pk,
爭取在練級難度不甚變態的條件下達到決鬥模式
pk
最強
,
計算主要考慮
370
級時情況
(
應該是比較普遍情況把
),
兼顧
400
級情況
A.
裝備的選擇
只考慮盡可能不替換應付練級
,pk
任何情況
首飾
1j=20
魔攻練
,+s-s
戒指
,
並帶
+s-s
盾
衣服
選擇
a:+13+s-s
傳說套
b:+13
帕希傳說套配其他部位
+s-s
傳說
a
選項無疑是代表最高的生存能力
,
但是兼顧練級和攻擊考慮
,b
無疑更勝一籌
,
犧牲的是
4
個
+ss
屬性
,
帶來的是變態的好屬性
,20
點左右防禦
法杖
a:+13z16 1j=20
復活
(281
力量
,56
敏捷
)
b:+13z16 1j=20
傳說
(224
力量
,
無敏捷要求
)
復活優勢
,
多
5%
魔攻
,
而且練級可以卡雙迴小波
(57
敏捷
),
練級時速度達到
40
傳說優勢
,
節約
57
點力量
,37
點敏捷
,
練級卡雙迴小武器
,
速度
20
但是考慮
pk
時星辰攻擊情況
:
拿傳說多出的
57
點力量
,37
點敏捷全加智力
94
點能多
24+23(
法杖
)
點攻擊
,
共計
47
點攻擊
拿復活的
57
點力量多出
28
點攻擊
,5%
魔攻多出
31
點攻擊
(1500
智力計算
),
共計
59
點攻擊
翅膀
a:+13+sxyz16
魔魂
b:+13wsxyz16
魔魂
很矛盾的選擇
,
和戰士
pk
和練級時選擇
ws
更勝一籌
,
但是其他情況都以
+s
更好
,
考慮
4
個
+s
屬性
+s
魔魂節約了
58
點體力相當
30
點左右攻擊
(
考慮法杖加成
)
為計算方便考慮選擇
+13+s
魔魂
,
全憑個人喜好
,
或者準備
2
個輪換更好了
,
呵呵
這樣全套裝備大概
700f,4
個
+ss
屬性
,2
個
/20
屬性
,35%1j,20%xy,10%
雙倍傷害
B.
加點
2191
370
級法師拿復活尚有
1854
點可投資於體力和智力上
(
包括初始點數
)
a:
考慮法師之間
pk
要擋住全智
(1900)
最極品裝備套裝法師星辰
1j
傷害星辰公式
={[1320(
聚氣
6
秒
)+530(
星辰基礎傷害
,2
個
/20
屬性
,
考慮智力
) +112(
力量
/2)]*1.2*60%(
決鬥時
1j)*2.05(
法杖和套裝
10%
魔力提升屬性加成
)-350(
己方防禦
)}*1.3(
對方惡魔
)*1.45(
對方翅膀
)*81%(
己方守護
)*80%(
己方天使
,
高智法師必定貧血
,
帶天使夠了
)*65%(
己方翅膀
)*0.84(4
個
-s
屬性
)=1697
左右
(
其中各步均應先四捨五入
,
懶了
,
誤差在
10
以內
)
b:
考慮
370
級
3000
血
+13z16+sfs
戰士連擊傷害
(
戰士沒到
3000
血的不用什麼
pk
了吧
,
星辰補一下就掛了
,
法師打不過得檢討自己操作
,3000
血意味著只有打出雙倍傷害才能打死戰士
,
這樣就對法師抗擊打能力有了更高的要求
),
需要大概
500
體力
,
連擊最後一下傷害在
850
左右
(
連擊在不破防情況下和防禦減傷無關
),
考慮目前連擊
2
下傷害
bug
血應該到
1700-1800
左右
,
其實法師瞬移中是很小機率被連擊打出
2
下傷害的
.
戰士血量越高決鬥連擊傷害越低
,
血量更高不考慮了
c:
戰魔敏弓法魔職業在
pk
基本沒威脅
,
不予考慮
終上
,
為考慮和戰士
pk,pk
型法師血量應該到
1700
以上
,4
個
+s
屬性能多約
16%
血
,
翅膀
135
血
,
套裝屬性
+15
體力
,
還需投入點數
450
左右
,
這樣體力能達到
1700
以上
尚有
1400
點智力
,
另外
,
若能練到更高等級其餘點數均投入智力
,
到
400
級智力也有
1700
左右
這樣
370
級時點數分配如下
,281
力量
,57
敏捷
,1403+5(
套裝
)
智力
(
湊齊
4
倍數
),451+15(
套裝
)
體力
這樣地獄火攻擊魔法攻擊
600+600,
配合套裝屬性對血
7
巫師
1j
殺傷上
2000,sd40,
血
7
每場能在
2/3
條左右
,
廣場人不是太多時在
110w
分左右
,35%
的
1j
機率足夠滿足練級要求
,
同時
pk
方面除非操作嚴重失誤近乎不會被殺死
,
應該是一個比較平衡的加點方法
攻擊能力
:
1400
智力
,
星辰基礎傷害高攻也到
420
對
+13+sfs900
防禦戰士
(
戰士不帶天使不拿盾
)
傷害
1j
帶入公式計算在
2200
左右
,
低攻在
1500
左右
,
打出雙倍屬性基本能秒
,
而戰士連擊基本打不死法師
,
尚有一拼
,
操作好的法師勝算不小
以上資訊來自玩家供稿,僅供參考
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