標題:
少林玩家分享經驗 兩種寶石打法以及心法
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作者:
lulu1212
時間:
2015-10-19 09:28
標題:
少林玩家分享經驗 兩種寶石打法以及心法
看了很多少林的帖子,也學到很多,但是畢竟很多東西都是別人的,也不能拿來就用,要根據自己的實際情況進行加工和修正。
作為一個與世無爭的小和尚,也不能和那些大和尚那樣威風凜凜的,畢竟人家投入很多的
RMB
。因此幹什麼都沒必要考慮很多。
我自己的攻不算高,血也不算厚,防御也不怎麼樣,總之就是比較中庸平淡,純娛樂我想也足矣。因此我說是平衡型小和尚。其實說來說去,也就是石頭怎麼打,心法怎麼加。下面我把自己的劣見和大家分享一下。
石頭:
石頭打法可以把和尚分為暴力型和防禦型
2
種
暴力型
:
左邊:
5
刺珊瑚
5
彩虹石
5
抵禦
右邊:
5
紅寶石
5
黑珍珠
5
土系攻擊
這裡面有人會說你怎麼不上筋骨了。既然是暴力型,那麼就應該絕對暴力。而且彩虹石是加氣血。血是某個程度上可以說就是防禦。暴力型和尚很適合人民幣玩家,他能把彩虹石堆到
6.
這樣可以彌補了防禦不足。暴力型是完全為
PK
而生的。
防禦型:
左邊
:5
彩虹石
2
體魄
3
筋骨
5
抵禦
右邊:
5
紅寶石
5
黑珍珠
5
土系攻擊
既然防禦型就需要考慮到打怪和治療,那麼需要筋骨來加強內外攻的防禦,同時考慮到
pk
,氣血很主要,因此加了
2
體魄。我的石頭基本是這樣打的。還好,挂機能單掛,副本能單刷。
pk
生存還行。
心法:
心法雖然大家有很多分歧,其實基本就是力體還是體力的差別。高端玩家當然不存在這個問題。就是心法不上不下的人才會糾結在力體還是體力問題。也就是說力道為主還是體魄為主的問題。個人覺得應該看你石頭的狀況來決定你的心法走向,而不是看別人的怎麼走。但是一個確實是需要以通用和基礎穴位為準來走。
我的心法基本如下,紅色框的是後續想點滿的。目前基本也點了一些。其他基礎穴位和通用穴位基本都是小金人了。差不多在
66
等級心法前應該可以點滿了紅色框的,不是有人說
66
以後就知道是不是土豪,我不是土豪,因此到
66
等級我想我就停步了。
PK
很多人說少林在競技場有多厲害,個人感覺有點自欺欺人了,其實如果你仔細去看少林在競技場的輸出就知道,輸出比起華山,武當等競技場強勢職業差不少的,而氣血少林多不了多少,在所有職業都可以放風箏情況下,作為近身職業,輸出不高職業,說競技場你多牛
B
只不過是你沒有遇到高手罷了。或者對方還沒熟悉你的手法。競技場少林墊底是毋庸置疑的,不管是修改了抓取時間也好。這點很大的原因是完美笑傲設計者根本沒想到在所有職業都放風箏情況下,對於近身職業放風箏的意義不大,但是近身攻擊職業氣血沒有大幅度的提高,這就是少林輸的原因。
群
P
很多人說少林很牛,這從搶人頭方面來說少林很牛,為什麼這麼說,因為少林雖然控制能力基本沒有,但是在群
p
情況下,什麼格擋,什麼點穴,基本用的很少,而少林氣血相對其他職業要多一些,這樣少林可以混進混戰中去搶人頭,如果完全野外單對單,同樣的裝備,和尚也沒有優勢的。
和尚的群
P
優勢只是可以在人群中可以搶進去取敵首級。而貧血職業是不敢做這事情的。
整體來說,和尚在
pk
中,單
p
和群
P
綜合來說,只能算中下的職業。很大人說人民幣和尚怎麼怎麼厲害,其實如果人民幣和尚玩家去玩其他職業,應該更加厲害。
連招:
其實連招基本是輸出技能之間連,而控制技能最好是手動,比如衝上前近身技能,而大輸出技能可以
2
個連招,這樣可以實現你近身推到對方時候最快輸出。別人的連招和出招順序有他的習慣,只要符合你習慣的技能出招順序才是最好的,這需要你自己去體會。
以上攻略來自玩家供稿,僅供參考
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