標題:
新版本召喚師PVE輸出各項要素分析與探討3
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作者:
lulu1212
時間:
2015-8-13 10:49
標題:
新版本召喚師PVE輸出各項要素分析與探討3
我自己因為階段性棄坑又階段性回坑,本身賬號不優秀。但是看到現在很多和我裝備差不多的召喚下副本的時候,輸出就差一點,我覺得主要還是在於輸出手法上的問題。
4
、關於毒藤
Debuff
,對於向日葵
(
大地屬性
)
來說是需要一直保持的,對於用馬蜂
(
風屬性
)
雖然沒有直接的右鍵影響,但是,也是提高輸出的一項手段。注意:毒藤是沒有屬性的,所以不管風屬性還是大地屬性,傷害相同。
在技能面板裡,如果沒有板栗球傷害加成
(
玄武帝八卦,彗星武器,
S1)
,有秘籍的常春藤最右側的毒藤傷害和板栗球是傷害是差距不太多的。
能造成毒藤效果的有兩種,
1
常春藤
2
荊棘藤。其中
1
常春藤的中間一列的毒藤效果和
2
荊棘藤中間一列傷害相同。對於現在輸出量主要在血厚的
boss
來說,捆綁的
1
常春藤中間一列,用處不大。所以,接下來分析的是在有秘籍情況下最右側常春藤。
(
即便沒有秘籍,最右側常春藤傷害也是最高的,只是有秘籍的毒藤效果更高。
)
1
常春藤的毒藤
Debuff
效果是
15S
,看傷害記錄,傷害是跳
5
次,折合
3
秒跳一次。傷害量是荊棘藤的
2.5
倍左右。
2
荊棘藤的毒藤效果是
10S
,同樣跳
5
次,折合
2
秒跳一次。
毒藤效果重疊。在操作中,
1
常春藤和
2
荊棘藤的毒藤效果是會覆蓋的,但覆蓋存在條件,即,
如果本次釋放毒藤效果時間超過已存在的效果時間,那麼新的效果時間會覆蓋舊的。反之,如果沒有超過,那麼不覆蓋。
舉個例子,假設
1
常春藤的毒藤傷害每跳
2500
,
2
荊棘藤的毒藤傷害每跳
1000
。我先放了
1
常春藤,
Boss
身上有
15
秒毒藤效果。如果在那個效果跳到
10S
以前
(
顯示時間在
10S-15S)
,我放一個
2
荊棘藤,那麼怪物身上仍然是
1
常春藤的毒藤:仍然是三秒跳一次,每次
2500
。
如果我先放了
1
常春藤,
Boss
身上的
15
秒毒藤效果時間走到了
10S
一下
(
顯示時間在
1S-9S)
,那麼,我再放一個
2
荊棘藤,怪物身上的毒藤時間會重新從
10S
開始走,兩秒跳一次,每次
1000
。
在實際操作中實際上不需要太在意現在怪物身上是哪種毒藤效果。因為經過我的測試中發現,一般我們放了
1
常春藤以後,再放
2
荊棘藤,出現
2
荊棘藤覆蓋
1
常春藤的時候,
1
常春藤的毒藤五次傷害已經跳了兩次
(3
秒跳一次,跳兩次差不多是九秒
)
,
1
常春藤剩餘三跳一共
7500
點。如果這個時候
2
荊棘藤再覆蓋,也就是覆蓋成
10S
的
5000
點傷害。
但是大多數情況下,基本
1
常春藤的傷害已經跳了三次甚至四次,毒藤效果的時間剩下六七秒,
1
常春藤的毒藤傷害也就剩下
5000
點,那麼這個時候
2
荊棘藤再覆蓋傷害也比原先的效果高。
雖然上面分析了
1
常春藤和
2
荊棘藤的毒藤傷害差異,但是實際使用中,不需要在意這些。因為只要效果還在,那麼板栗球和向日葵等技能就能通過毒藤提高傷害。所以,盡可能保持更多時間更長的毒藤效果即可:通過騙蒲公英刷新
1
常春藤
CD;2
荊棘藤有了基本就可以放。
5
、簡單說一下我認為最極限的輸出手法,風屬性
+
保持近身且流暢不停的暴擊馬蜂
+
能一直保持的
1
常春藤的毒藤效果
+
可以不斷捅背後的最左側
2
荊棘藤。
當然這些在裝備優秀,而且輸出手法非常好的情況下才能實現的。
對於普通玩家,只要能盡可能多保持毒藤的效果
(
若是能一直保持
1
常春藤的毒藤效果最好
)
,多利用蒲公英刷新
1
常春藤
CD
和馬蜂
CD
或者向日葵飽和,就可以保證不錯的輸出。
以上攻略來自玩家供稿,僅供參考
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