標題:
MU奇蹟:精靈點數分配全指南
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作者:
lulu1212
時間:
2015-7-24 11:53
標題:
MU奇蹟:精靈點數分配全指南
關於精靈最主要的不合即是在於出了戰神
(92
智力
)
後
,
應當是多加點智力好呢
,
還是加靈敏好
,
前者被稱為全智力精靈
,
後者被稱為戰弓
.
在這先了解一下加智力和加靈敏所能分配到的進犯和防護
,
現在加
5
點靈敏是加
1
點進犯
,10
點靈敏是加
1
點防護
.
而加智力呢
,
是
6
點智力加一點防護
,7
點智力加點進犯
.
我們以
420
點點數來核算好了,加
420
點靈敏是多
42
的防護和
84
的進犯
,
而加
420
點的智力是多
70
點的防護和
60
點的進犯
.
細心算下來好像
2
者距離不大
,
智力
MM
偏重於防衛
,
而靈敏
MM
偏重於進犯
.
但工作其實並不是這麼簡單的
,
我們不知道有麼有去看過精靈現在的終極弩溫蒂妮的力氣和靈敏請求呢
?
一句話
,
高的變態
,
力氣
100
多
,
靈敏要
300
多
,
所以這類終極兵器大概在
120
及前只要戰弓才幹拿得動
,
這就使戰弓和全智精靈得進犯距離進一步拉大
(
防護配備對力氣得請求我想
2
種精靈都能接受不會有太大距離
),
保存估計得話
,
我們都加了戰神
,
進犯距離在
50
以上
.
但全智力精靈得好處也是顯而意見得
,
首先其防護比戰弓多
20
點以上是必定得
,
其次
,MU
是很考究合作得遊戲
,
高智力得精靈在於高進犯法師和兵士合作時分
,
就顯出其威力了
,
現在高等級怪物比方大巴哈姆特
,
銀弓
,
巫師王
,
還有海魔西特拉
,
通常都是一個法師一個精靈一個兵士組隊去打得
,
高智力精靈得優勢在組隊得時分能夠充沛釋放
.
歸納以上以上能夠得出
,
戰弓前期練級必定比智力精靈快
,
但到了後期
(50
及以後
)
智力精靈得精靈速度應當快過戰弓
,
組隊練級快不說
,
全智力精靈跟他人後邊混到好配備得時機也比戰弓高
,
由於通常很少有人情願組戰弓練級打寶
,
應次戰弓通常都得自立更生
,
這其間得距離就在這兒發生
.
假如你是在家裡一個人玩精靈得話
,
我主張你加靈敏
,
通常你都是單練得
,
組隊得話由於都不了解
,
很簡單應位掉得配備分配欠好而發生不合和費事
,
不如單練來得實在
.
假如你是許多兄弟一同玩
(
比方在網吧
)
強烈推薦你加智力
,
不管打寶練級
,
你一定是兄弟中得搶手貨
.
戰弓得出面之日信任應當是等拿到藍弩銀弓以上層次得弓弩以後
,
而智力精靈得出面應當是學了巴里呼喚獸或傳說中得火龍呼喚
(
長途進犯
,
鳥啊
).
另附一韓國網站看來得音訊
,
現在韓國
MU220
及
PK
第一人是一個精靈
,
其點數分配是
300
點加力氣和靈敏
,900
點加了智力
(
可怕
).
還有我信任
,
精靈到了後期應當是很厲害得一個工作
,
由於精靈不管是加靈敏或智力
,
都能夠加進犯和防護
,
但法師和兵士就不一樣了
,
法師加智力只能加進犯
,
兵士加力氣就加進犯
,
加靈敏就加防護
,
沒精靈來得全部
.
信任精靈要和以上
2
工作抗衡需要比及
120
及以後
(
這個時分得點數應當能夠自由分配而不是看配備加了
).
所以請各位練精靈得兄弟牢記這一點
;
出路光明
,
路程艱險
.
以上攻略來自玩家供稿,僅供參考
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