標題:
劍靈玩家淺談劍士削弱論無出血刺劍的影響
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作者:
lulu1212
時間:
2015-7-20 10:00
標題:
劍靈玩家淺談劍士削弱論無出血刺劍的影響
劍士作為一個坦克工作,次次改版,次次削弱,似乎成為了一個規律,就像
LOL
的刀妹一樣,盲僧太強了,咱們來削削刀妹吧。
1
:無
CD
飛燕劍撤銷,
倒地飛燕劍成為
24
秒
2
:追風劍,疾風劍分居
PVE
:原先疾風劍也是
6
秒
1
次。如今點
2
點天分也才
12
秒。少了多少回內
?
PVP
:拔劍姿勢下的起手
4
個操控少了
2
個,只留下了暈眩拔劍和五連斬
3
:撤銷反抗滿月斬
4
:刺劍加快後損傷提高撤銷,現版別連絕招出血都沒有了,這算啥絕招
?
5
:金剛令成為一分鐘一次
tab
這個整體改了
就不說了。
說完前次改版,咱們再來談談這次改版。
一個主
T
工作,拉不住仇視,甭說手殘,同等裝備下你搶搶長途的仇視試試
?
曾經運氣好的人還有個仇視傳說首飾,現版別手鐲都撤銷掉嘲諷數值。你讓我拿
**
仇視刺劍去輸出來安穩仇視
?
同步了韓服的技術為啥不同步韓服的仇視機制
?
韓服長途工作是
50%
仇視。國服裡這個底子沒動過,也即是韓服默許呼喚氣功等長途是劍士輸出的
2
倍。
1
:拔劍出血撤銷,落劍式出血撤銷,咱們認了
2
:拔劍姿勢暴擊損傷大幅削弱
30%
,咱們認了
3
:奪命劍反常狀況輸出下降三分之一,咱們認了
可是刺劍術絕招的出血也給咱們刪去去這是啥道理
?
你忘掉最初商城賣那個秘典頁了
?
有多少劍士玩家為了早早的做出出血絕招每天買你們商城的禮包。添加
2
個逗比技術一閃分支裡的彈劍,
右鍵技術的火龍斬。這兩個技術的含義在
?
你在逗咱們玩
?
各種出血技術刪去,只給劍士留下一個劍術姿勢的臭腳來踢出血,
9
秒踢一次,一個出血
BF
持續時間才
10
秒。而劍士的輸出技術卻全在拔劍姿勢下進行。你是讓我
8
秒切換一次姿勢來疊出血嗎
?
那我打個
P
的輸出
?
論壇一個個的在說劍士無腦格擋,你知道劍士要切換御劍拔劍劍術
3
種姿勢麼
?
另外再給你們說個笑話:劍士格擋
咱們不請求其他,給咱們把刺劍出血絕招還回來吧,劍士朋友看到幫頂一下。讓官方看到咱們的呼聲。
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