標題:
疾風之刃滿級後 斬狂技能分析和加點推薦(4)
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作者:
i7391company
時間:
2015-4-15 14:48
標題:
疾風之刃滿級後 斬狂技能分析和加點推薦(4)
19
、戰爭怒吼看個人愛好
增加攻擊速度,對比所需要的
SP
點數,有點不值。但
LZ
沒有點出這個技能有點後悔,因為
LZ
追求斬狂的靈活高爆發,現在開始意識到攻擊速度對斬狂來說也很有用,後面會詳細解釋。
20
、戰意燃燒,看個人操作習慣
戰意燃燒就是消耗血量轉為怒氣值,
LZ
認為沒什麼必要,因為一般不會起手就甩大招,起手是其他技能的話,等到打
boss
或者其他需要大招的時候,攢下的怒氣值足夠用了。所以
LZ
沒有點出這個技能。
如果有人喜歡這個技能的話,先開斷浪斬,在後半段無敵的時間內開戰意燃燒,就不會耗血了。
21
、劍氣波
-
破敵,看個人愛好,比較推薦點
1
級
這個是
劍魔
的技能,但很多玩家也偷學過來,用來聚怪或遠程打斷
boss
技能,可以點
1
級。
二、覺醒點推薦
1
、劍刃風暴點出
AP
濺血
攻擊力:覺醒技能濺血是增加傷害的,一般手速比較慢的點出
15-20
個劍氣也是沒有問題的,劍氣增加的攻擊力遠比風眼的
10%
增加的多。
聚怪:風眼是原地旋轉同時吸怪,遊戲後期小怪都是很隨意的清掉不需要使用大招,用大招的時候是打
boss
也不需要吸怪,所以吸怪不實用;
生存:遊戲後期
boss
經常是超級霸體,不能被破掉,不吃硬直,原地旋轉的話很容易被
boss
有意無意的躲開,大招就這麼浪費了,也容易貼身後被
boss
反咬一口。
攻擊次數:面板上寫的是劍刃風暴攻擊
15
次,但其實是持續一段時間,攻速增加會減短持續時間,但總的來說還是會增加攻擊次數。
2
、霸刃斬點出
AP
濺血
霸刃斬本身的攻擊百分比就還可以,點出濺血之後是斬狂核心的短
CD
輸出技能。
霸刃斬的持續時間比較長,如果不幸沒有打到
boss
,或者
boss
是霸體直接放技能想反手打你,可以用
Shift
鍵的衝刺中斷霸刃斬。
3
、斷浪斬點出
AP
解甲
斷浪斬前面說過是除
EX
技之外的唯一一個無敵技能,但持續時間較短,第二下攻擊直接打破
boss
霸體一般會直接終止
boss
技能,才能真正做到保命。
而且斷浪斬的另外一個覺醒技也實在沒什麼用。
《
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