標題:
劍靈玩家千字秘笈 詳細描述氣功輸出手法
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作者:
i7391company
時間:
2015-4-7 13:39
標題:
劍靈玩家千字秘笈 詳細描述氣功輸出手法
關於氣功輸出手法,一直都是一個有爭議的問題,尤其是手動引爆,除了在個別視頻中,幾乎沒見過正確的用法,值此氣功加強之際,我為大家講解一下我對於輸出手法的見解以及改版後的一些變動,尤其手動引爆的正確姿勢,其實並不像大家想像的一直盯著火種那麼困難。
先看一下一些技能的加點:
手動引爆,推薦烈火掌
5
階
2
段,寒冰掌
4
階
1
段,氣功炮
5
階
4
段,流星指
3
階
2
段,火蓮掌
5
階
1
段,點出星星之火。蓮花指我點的
3
階
2
段,這個加點有爭議,稍後再談。
L
、
2
、火
V
灼傷狀態下疊加兩次火種,否則疊加一次。
QX
開局,由於
X
命中
BOSS
才能確定是否暴擊連發,所以我會選擇打一發
LR2
,此時
4
火種。觀察火
X
是否暴擊,如果暴擊
RLXLR1
,不暴擊就
LR1
,引爆
5
火種。然後
RLV
,
4
輪
LR1
,每個
LR1
之間
V
攻擊
2
次,所以這
4
輪必然每次都引爆
5
火種,火
V
結束以後還會有幾秒的灼傷
BUFF
,這時
LR2LR1
直到灼傷
BUFF
結束,同樣每次必引爆
5
火種。灼傷狀態持續
9
秒,大火球
CD18
秒,此時會有
9
秒真空期,
RLC
之後視隊友暴擊選擇
LR1LR1
或
LR2LR1(
如果是單刷就
LR2LR1)
,火
C
的效果持續
10
秒,直到下一次大火球。而火
C
的
CD
有
30S
,幾乎是火
X
的兩倍,所以在第二輪灼傷
BUFF
結束的時候火
C
會
CD
。這時
RLZLR1LR1
。火
Z
的傷害不高,但是每次疊加兩火種,第一個
LR1
之後火
Z
只打了前
3
下,第二個
1
釋放之前
Z
打了最後
2
下,加上
L
的火種,
1
引爆了
5
火種,不過我感覺星星之火的釋放速度和網速或者電腦運行速度有關,如果電腦卡的話火
Z
的飛行速度會非常慢,第二個
1
可能只引爆了
3
火種,所以如果玩遊戲比較卡的話,建議第二輪
LR1
稍微慢一些。剩下的五六秒時間內
LR2LR2LR1
直到第三輪大火球
CD
結束,如此迴圈輸出。
手動引爆並不需要盯著火種,時刻注意火種數量,只需要注意看灼傷
BUFF
的剩餘持續時間,選擇不同的輸出模式而已,是一種很有節奏的輸出手法。正是因為手動引爆需要時刻保持一種輸出的節奏,所以我選擇寒冰掌
4
階
1
段,耗內低,完全依靠武器回內,用冰
F
回內則會打亂疊火種的節奏,而且
4
階
1
段幾率結冰,解除結冰會有額外傷害。但是缺點就是
BOSS
結冰時間完全不可控,並且時不時的解除結冰會眩暈,萬一。。。不過改版後
2
由耗
3
內變為
2
內,降低了耗內,我可能會嘗試用高傷右鍵。手動引爆需要一種安逸的站樁輸出環境,高傷右鍵的無嘲諷也符合了這個理念。至於火
C
的選擇問題起源於新出的極限八卦,火
X
、
Z
的
CD
都是
18S
,極限萬象
8
件套流星指
18SCD
,如果選擇用
3
階
2
段火
C(
效果持續
5
秒
)
,火
C
結束之後
4
秒的真空期用火
Z
彌補,構成完美的
18S
輸出迴圈,節奏感更強。可是
3
階
2
段火
C5
秒後火種自動爆炸,這。。。另外由於擼主沒搞到極限
8
件套,沒試過效果,所以不能明確地告訴大家火
C
點哪個整體輸出高。如果沒有
8
件套的話我更傾向於
3
階
1
段火
C
,傷害等於
2
個
3
階
2
段的,丟一個等於丟兩個,效率高啊
~
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作者:
lulu1212
時間:
2015-4-8 10:32
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