標題:
劍靈讓我們談談所謂的“下水道”氣功吧
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作者:
lulu1212
時間:
2015-3-3 15:07
標題:
劍靈讓我們談談所謂的“下水道”氣功吧
自從白青版本更新以後,我就放棄了劍士,而是轉為專攻氣功
(
我不是版主裏唯一一個氣功,此貼獻給說版主不玩下水道職業的版友們
)
對於氣功這個職業,我想我還是有著一定的發言權的,畢竟經歷了千辛萬苦,我的氣功終於
11
星了,
3200W
經驗簡直嚇哭
總屬性就是
801
的攻擊,加上
6700
的暴擊,
1000+
的穿刺,以及
2200
的命中,血量
3W2
好了現在我就切入正題了,氣功的
PVP
強勢不容置疑,這裏就不強調什麼了,我就說說氣功
PVE
方面吧,以下均為個人對於氣功的看法,看法為平民下本,
S2
祝福以上武器就可以看看笑笑就好。
首先,
PVE
方面我們從氣功生存方面來看,它有五個無敵技能,
QESS
、冰花加冰箱,除此之外,還有著抵抗遠程的罩子,而從副本防禦加成來看,氣功的防禦還不至於下水道,同等屬性的咒術一定比氣功更薄皮
其次,要明白對於氣功的職業定位,氣功為遠程法師。氣功從劍靈開測以來,就是出了名的持續輸出能力強,如果單論
“
持續
”
,目前職業裏,氣功可以稱得上第一,有人說氣功副本輸出太低,有很多人認為能腳踩紅圈就是輸出高的表現,這話並不能這麼去說,剛才我已經說了氣功的職業定位本身就是遠程法師,在同等裝備下,一個遠程法師再怎麼拉仇恨都不應該拉過與其屬性相同的近戰職業,不論什麼遊戲裏,都是存在職業分工的,氣功把本屬於近戰的仇恨拉過去,就好比一個廚子去開飛機,後果怎麼樣是一樣的道理。氣功其實輸出就我所見,並不算低,現階段暴擊同步韓服以後,氣功火種傷害疊加
5
一次可以達到
1W-2W
,如果在結冰狀態下手動引爆,最多暴擊可以達到
3W5
的傷害,可以說氣功的暴力還是可以有目共睹的。
再次,我們來看看氣功對於副本的實際貢獻情況,氣功存在一擊倒和一眩暈的
(
結冰眩暈看臉就不計入了
)
,雖無雙控,但是配合隊友毫無問題,就我個人而言,雪域宮、冰庫、分裂迷宮我都有點出控制技能,在隊友控制技能放光的情況下,還是可以起到救命稻草的作用,另外氣功的結冰可以延緩
BOSS
和群體小怪的下一步行動,最多爭取到
3S
左右的輸出時間,氣功的群攻元氣蛋配合冰龍吟,對付高傷群攻小怪簡直毫無壓力,即使手拿耀光
S1
也是一樣的,最後就是冰花了,冰花可以最多抵擋兩次傷害,抗性之後還可以回復一定血量,有人說氣功冰花在那麼幾秒內無法移動,無法輸出,只要會玩的氣功,一定不會隨便亂放技能,像我現在最多就是鬼門關最後
BOSS
放一次,冰庫
BOSS
打斷失敗前放一次,然後分裂迷宮地母之怒放一次,然後鱈魚宮老二如果控制失敗在不從來的情況下,放一次,其他情況冰花用處不大。
最後,認為現階段版本氣功下水道的,其實還是沒玩的太精,認為氣功沒人組的,大可自己創個隊,叫人來打本,我每次都是自己創建隊伍自己叫人,分分鐘來一群人,沒幾個人看我是氣功就分分鐘退隊的,要對氣功有信心。不懂氣功的就不要隨便拿一職業的長處去比較其他職業的短處,這是毫無可比性的。在無神器裝備情況下,同等職業的長處也有可能是你本職業的短處。職業的無敵一定是體現在裝備碾壓上,和職業本身是沒有關係的。如果有人一定要說氣功不夠厲害,那就請收把祝福
S2
或者花錢砸一把
S3
吧
(PS
:現階段副本什麼職業都是毫無壓力,沒有誰有了誰職業是什麼都一樣過
)
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