lin858538 2018-11-9 11:43
更新item_db.txt。
* 修正"陽光的箱子"的效果持續時間。(r14394)
* 更新"紅乙太包"(16010)和"帝國長槍"(1433)的效果。
* 更新部分Renewal物品名稱和販售價格。
* 修正符文原石的使用限制。
lin858538 2018-11-9 19:12
拓展"石頭魔物"系列。
修正SeAr_1.5.36更新消費技能造成的2處typo。
修正skill_nocast_db.txt的typo。
修正三轉職業租賃職業道具的檢查。
lin858538 2018-11-10 08:15
添加script4each支持參數6
添加script4eachmob。
添加checkalliance。
修正寶寶最大屬性上限和職業等級加成。
lin858538 2018-11-10 13:40
附魔之刃的傷害不再被蓄勢待發擴大。
擴大MAX_PRODUCE_DB。
使精靈可被召喚
修正物品改造表現。
lin858538 2018-11-10 18:28
任何武器都能使用旋轉利刃。
群體催眠在非PK地圖無法使用。
修正暖風持續時間。
lin858538 2018-11-11 10:55
修正魔物使用閃電之槍時宕機。
所有三轉技能的等級傷害加成支持NPC。
槍陣-圓月等級最終技能倍率而不僅僅是血十字部分。
lin858538 2018-11-11 20:01
修正地屬性狂風暴雨可以傷害隱匿玩家。
更新狂風暴雨傷害公式。
修正非玩家使用一閃時的宕機。
lin858538 2018-11-12 07:46
移植r14383、r14384、r14387、r14405,關於字體、刪除物品和出生、行走封包。
刪除OnCharIfInit標籤,可由OnInterIfInit代替。
修正PlayBGM指令無效。
修正狂風暴雨使用者死亡後仍然產生傷害。
lin858538 2018-11-12 13:25
移植r14385、r14391、r14394、r14395,關於戰場和二期工會戰。
移植r14392、r14393,關於mob chat。
移植r14394,關於@refresh。
移植r14395,副本NPC未找到時,將顯示錯誤。
一些後台信息文本化
lin858538 2018-11-12 20:00
精靈召喚系統必要的周邊更新。
重定向傷害無法再被重定向,例如: 反射盾產生的傷害無法被犧牲。
修正自定義指令時的內存溢出。
lin858538 2018-11-13 07:25
修正盾牌詠唱3級全保護效果為100%破甲。
修正盾牌詠唱2級沉默效果持續時間。
盾牌詠唱反射和頌歌效果不再借用已有狀態。
lin858538 2018-11-13 14:08
修正魔力之拳的傷害公式,並在詠唱技能時解除狀態。
修正犧牲者死亡時,被犧牲者承受全部傷害。
靈感狀態下不會得到負面狀態、新毒狀態,其他狀態都有效。
lin858538 2018-11-13 20:35
修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。
連鎖閃電對單體對像最多攻擊4次。
修正高級偽裝圖標顯示。
lin858538 2018-11-14 07:04
實裝精靈召喚系統風元素(大中小)輔助模式。
修正暖風冷卻時間和HP回復量。
* 僅實裝公中文限制式,所有職業的攜帶不同武器時的基準ASPD值等有待官方數據。
修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。
lin858538 2018-11-14 14:43
重寫招募系統。
* 添加打開招募窗口時的通知。
* 修正任何隊員下線都停止招募。
* 道具,魔物等DB、NPC更新。
* 修正伊登的蘋果對敵人有效。
lin858538 2018-11-14 19:54
修正中粒子屏障表現。
* 3x3區域,遠程攻擊無效,範圍內對像hit為0。
修正迴旋斧基本等級的傷害獎勵。
修正狂熱的週末狀態中死後無法復活。
lin858538 2018-11-15 07:49
修正暗影附身會被魔法效果解除。
修正隱形每秒sp消耗。
懸浮僅能抵擋非3轉職業的陷阱技能。
中粒子屏障、渦輪增壓和懸浮不會被驅散解除。
lin858538 2018-11-15 11:24
修正元素之劍DB。
修正迴旋利刃計數顯示不清零。
實裝四元素解析。
重寫機械師的過熱/冷卻系統。
lin858538 2018-11-15 14:26
bUseSPrate支持bonus2,指定技能。
修正之前客戶端對離開地圖時卡住的問題(缺少隊伍招募通知的封包)。
修正迴旋利刃計數清零方式。
lin858538 2018-11-16 07:50
更新復興版中潛擊表現。
更新復興版中背刺表現。
一些技能語法調整:崩拳、點穴-氣。
lin858538 2018-11-16 11:11
修正部分情況下的狼撕咬持續時間。
修正爆裂之刃AoE範圍、詠唱時間、冷卻時間。
修正自動影咒無法詠唱槍手忍者技能。
lin858538 2018-11-16 19:24
修正魔物使用集束炸彈等3轉陷阱技能時宕機。
修正迴旋利刃和迴旋十字斬武器需求。
復興版中,螺旋刺擊將計算屬性ATK。
lin858538 2018-11-17 08:51
修正之後客戶端登陸角色服務器的錯誤。
移除indoor地圖標籤。
修正魔物使用銳化武器技能時宕機
lin858538 2018-11-17 19:50
修正狼疾走動畫。
修正狼疾走中解除騎狼狀態不解除疾走狀態。
遊俠技能平衡更新。
lin858538 2018-11-18 11:56
添加道具獨立延遲
復興版中,長矛加速術增加CRI和FLEE。
修正bLongAtkRate, bAtkRate對屬性ATK無效而影響武器ATK2次。
修正狼疾走動畫。
lin858538 2018-11-19 14:01
修正每點AGI減少1秒狼撕咬持續時間,應為20點減少1秒。
電擊陷阱無法被陷阱移除移除。
僅使用箭雨和陷阱技能會從隱蔽戰術中現身
lin858538 2018-11-19 20:37
復興版公式下,熟練度傷害將能被技能倍率放大。
修正修羅強擊擊退2次。
對某屬性增加%傷害卡片不再對屬性ATK有效。
修正金錢料理和普通料理的疊加方式,更新至r14443。
lin858538 2018-11-20 08:01
skill_additional_db的傷害變化計算與反射傷害之後。
荊棘光環將反射所有非反射傷害,包括犧牲和暗影附身傷害。
修正bASPD在5/12新ASPD公式開啟後加速變減速。
lin858538 2018-11-20 13:05
反擊斬技能倍率受職業等級和AGI影響。
修正高級治癒倍率。
復興版中,捨命攻擊無視所有攻擊和防禦方的百分比卡片。
lin858538 2018-11-20 20:39
更新復興版中聖十字審判的攻擊數。
龍之吐息支持吸血類道具卡片。
神經毒藥將使武器bonus無效。