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lin858538 2018-11-9 11:43

更新item_db.txt。
                * 修正"陽光的箱子"的效果持續時間。(r14394)
                * 更新"紅乙太包"(16010)和"帝國長槍"(1433)的效果。
                * 更新部分Renewal物品名稱和販售價格。
                * 修正符文原石的使用限制。

lin858538 2018-11-9 19:12

拓展"石頭魔物"系列。
                修正SeAr_1.5.36更新消費技能造成的2處typo。
                修正skill_nocast_db.txt的typo。
                修正三轉職業租賃職業道具的檢查。

lin858538 2018-11-10 08:15

添加script4each支持參數6
添加script4eachmob。
添加checkalliance。
                修正寶寶最大屬性上限和職業等級加成。

lin858538 2018-11-10 13:40

附魔之刃的傷害不再被蓄勢待發擴大。
        擴大MAX_PRODUCE_DB。
        使精靈可被召喚
        修正物品改造表現。

lin858538 2018-11-10 18:28

任何武器都能使用旋轉利刃。
        群體催眠在非PK地圖無法使用。
        修正暖風持續時間。

lin858538 2018-11-11 10:55

修正魔物使用閃電之槍時宕機。
        所有三轉技能的等級傷害加成支持NPC。
        槍陣-圓月等級最終技能倍率而不僅僅是血十字部分。

lin858538 2018-11-11 20:01

修正地屬性狂風暴雨可以傷害隱匿玩家。
        更新狂風暴雨傷害公式。
        修正非玩家使用一閃時的宕機。

lin858538 2018-11-12 07:46

移植r14383、r14384、r14387、r14405,關於字體、刪除物品和出生、行走封包。
        刪除OnCharIfInit標籤,可由OnInterIfInit代替。
        修正PlayBGM指令無效。
        修正狂風暴雨使用者死亡後仍然產生傷害。

lin858538 2018-11-12 13:25

移植r14385、r14391、r14394、r14395,關於戰場和二期工會戰。
        移植r14392、r14393,關於mob chat。
        移植r14394,關於@refresh。
        移植r14395,副本NPC未找到時,將顯示錯誤。
一些後台信息文本化

lin858538 2018-11-12 20:00

精靈召喚系統必要的周邊更新。
        重定向傷害無法再被重定向,例如: 反射盾產生的傷害無法被犧牲。
        修正自定義指令時的內存溢出。

lin858538 2018-11-13 07:25

修正盾牌詠唱3級全保護效果為100%破甲。
        修正盾牌詠唱2級沉默效果持續時間。
        盾牌詠唱反射和頌歌效果不再借用已有狀態。

lin858538 2018-11-13 14:08

修正魔力之拳的傷害公式,並在詠唱技能時解除狀態。
        修正犧牲者死亡時,被犧牲者承受全部傷害。
        靈感狀態下不會得到負面狀態、新毒狀態,其他狀態都有效。

lin858538 2018-11-13 20:35

修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。
        連鎖閃電對單體對像最多攻擊4次。
        修正高級偽裝圖標顯示。

lin858538 2018-11-14 07:04

實裝精靈召喚系統風元素(大中小)輔助模式。
        修正暖風冷卻時間和HP回復量。
                 * 僅實裝公中文限制式,所有職業的攜帶不同武器時的基準ASPD值等有待官方數據。
        修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。

lin858538 2018-11-14 14:43

重寫招募系統。
                 * 添加打開招募窗口時的通知。
                 * 修正任何隊員下線都停止招募。
                 * 道具,魔物等DB、NPC更新。
                 * 修正伊登的蘋果對敵人有效。

lin858538 2018-11-14 19:54

修正中粒子屏障表現。
                 * 3x3區域,遠程攻擊無效,範圍內對像hit為0。
        修正迴旋斧基本等級的傷害獎勵。
        修正狂熱的週末狀態中死後無法復活。

lin858538 2018-11-15 07:49

修正暗影附身會被魔法效果解除。
        修正隱形每秒sp消耗。
        懸浮僅能抵擋非3轉職業的陷阱技能。
        中粒子屏障、渦輪增壓和懸浮不會被驅散解除。

lin858538 2018-11-15 11:24

修正元素之劍DB。
        修正迴旋利刃計數顯示不清零。
        實裝四元素解析。
        重寫機械師的過熱/冷卻系統。

lin858538 2018-11-15 14:26

bUseSPrate支持bonus2,指定技能。
        修正之前客戶端對離開地圖時卡住的問題(缺少隊伍招募通知的封包)。
        修正迴旋利刃計數清零方式。

lin858538 2018-11-16 07:50

更新復興版中潛擊表現。
        更新復興版中背刺表現。
        一些技能語法調整:崩拳、點穴-氣。

lin858538 2018-11-16 11:11

修正部分情況下的狼撕咬持續時間。
                修正爆裂之刃AoE範圍、詠唱時間、冷卻時間。
        修正自動影咒無法詠唱槍手忍者技能。

lin858538 2018-11-16 19:24

修正魔物使用集束炸彈等3轉陷阱技能時宕機。
                修正迴旋利刃和迴旋十字斬武器需求。
        復興版中,螺旋刺擊將計算屬性ATK。

lin858538 2018-11-17 08:51

修正之後客戶端登陸角色服務器的錯誤。
移除indoor地圖標籤。
        修正魔物使用銳化武器技能時宕機

lin858538 2018-11-17 19:50

修正狼疾走動畫。
        修正狼疾走中解除騎狼狀態不解除疾走狀態。
        遊俠技能平衡更新。

lin858538 2018-11-18 11:56

添加道具獨立延遲
        復興版中,長矛加速術增加CRI和FLEE。
        修正bLongAtkRate, bAtkRate對屬性ATK無效而影響武器ATK2次。
        修正狼疾走動畫。

lin858538 2018-11-19 14:01

修正每點AGI減少1秒狼撕咬持續時間,應為20點減少1秒。
        電擊陷阱無法被陷阱移除移除。
        僅使用箭雨和陷阱技能會從隱蔽戰術中現身

lin858538 2018-11-19 20:37

復興版公式下,熟練度傷害將能被技能倍率放大。
        修正修羅強擊擊退2次。
        對某屬性增加%傷害卡片不再對屬性ATK有效。
        修正金錢料理和普通料理的疊加方式,更新至r14443。

lin858538 2018-11-20 08:01

skill_additional_db的傷害變化計算與反射傷害之後。
        荊棘光環將反射所有非反射傷害,包括犧牲和暗影附身傷害。
        修正bASPD在5/12新ASPD公式開啟後加速變減速。

lin858538 2018-11-20 13:05

反擊斬技能倍率受職業等級和AGI影響。
        修正高級治癒倍率。
                復興版中,捨命攻擊無視所有攻擊和防禦方的百分比卡片。

lin858538 2018-11-20 20:39

更新復興版中聖十字審判的攻擊數。
        龍之吐息支持吸血類道具卡片。
        神經毒藥將使武器bonus無效。
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