lin858538 2018-5-21 21:37
更新消耗彈藥的物理攻擊將計算左手武器bonus。
修正右手的def_ratio_atk_class無效。
lin858538 2018-5-22 11:51
重寫熔岩噴發固定傷害部分,可被GVG減傷,可觸發相應附帶效果。
HP/SP吸收代碼清理,清除吸收同時減少對方相應值的自定義bonus,添加GainValue支持觸發條件。
lin858538 2018-5-22 21:05
重寫熔岩噴發固定傷害部分,可被GVG減傷,可觸發相應附帶效果。
重寫熔岩噴發固定傷害部分,可被GVG減傷,可觸發相應附帶效果。
HP/SP吸收代碼清理,清除吸收同時減少對方相應值的自定義bonus,添加GainValue支持觸發條件。HP/SP吸收代碼清理,清除吸收同時減少對方相應值的自定義bonus,添加GainValue支持觸發條件。
lin858538 2018-5-23 11:08
修正bAddDamageClass不支持left_cardfix_to_right
更新bHP/SPGainValue系列全部默認為近距離有效。
lin858538 2018-5-23 20:13
修正最大掉率信息缺失。
修正復興前版本AddEle無效。
lin858538 2018-5-24 11:06
新增不對數據庫儲存的只讀模式。
修正神聖殿堂沒有無視Boss和一些後台顯示錯誤
lin858538 2018-5-24 20:47
默認沒有玩家在線時清除組隊公會/組隊內存。
修正地裂術玩家卡片和狀態減傷被計算兩次。
lin858538 2018-5-25 11:36
添加一個動作延遲系統以模擬官方BUG。
修正箭矢屬性使用了武器屬性。源自4.28.218
lin858538 2018-5-25 20:38
更新符文和黃金之蹄屬性的優先級。
去除3.16.24,修正反擊動畫。
lin858538 2018-5-26 11:28
修正開啟動作延遲後,不按Ctrl也會連續攻擊。
反擊代碼清理。
lin858538 2018-5-26 21:05
去掉SeA服務員中的懸賞選項。
反叛者/槍手技能平衡補丁
lin858538 2018-5-27 09:34
* 魔物的首次攻擊永遠是普攻。-2062
* 魔物在釋放前一個攻擊目標時重置憤怒模式,而不是搜索沒有目標時。
lin858538 2018-5-27 18:56
* skillrange_from_weapon,默認0。魔物的技能攻擊距離不再默認9。
* 離開魔物攻擊距離後,魔物將先檢測是否有足夠攻擊距離的技能,然後如果魔物不能動,則釋放目標。
lin858538 2018-5-28 09:27
action_delay支持無限隊列,從而不再丟棄在延遲中收到的同類攻擊封包。-2063
魔物AI更新
* MD_CHANGETARGET_MELEE默認情況下只對普攻有效(monster_ai可以設置)
lin858538 2018-5-28 20:09
修正bItemReqReduce不工作和可能的溢出
action_delay之10以下的數字表示移動延遲/action_delay
lin858538 2018-5-29 08:57
* 詠唱前無條件添加100ms安全延時(不再對無詠唱的道具技能例外),詠唱結束時無條件去除。
* 技能延遲在詠唱後且比上述延遲長時添加。
lin858538 2018-5-29 19:58
* 詠唱前無條件添加100ms安全延時(不再對無詠唱的道具技能例外),詠唱結束時無條件去除。
* 技能延遲在 修正沒技能延遲時客戶端顯示10秒延遲。
傷害延遲封包檢查雙方距離為大於area_size後才無傷害。詠唱後且比上述延遲長時添加。
lin858538 2018-5-30 09:57
修正沒技能延遲時客戶端顯示10秒延遲。
傷害延遲封包檢 修正沒技能延遲時客戶端顯示10秒延遲。
傷害延遲封包檢查雙方距離為大於area_size後才無傷害。查雙方距離為大於area_size後才無傷害。
lin858538 2018-5-30 20:11
道具技能也遵守動作延遲。
OnPCUseSkillEvent的觸發調整到動作延遲後,修正地面道具技能不會觸發,支持普通攻擊。
lin858538 2018-5-31 08:50
更新延遲系統。(去除動作延遲對有延遲技能的攻速影響)
* 所有對象的動作(amotion)和技能最小延遲(min_skill_delay_limit)和詠唱延遲在詠唱前添加,取最大值。
lin858538 2018-5-31 19:45
修正動作延遲開啟時引用的時間戳錯誤。
amotion/min_skill_delay_limit延遲不再顯示技能延遲沙漏。
lin858538 2018-6-1 08:46
matk代碼清理。(2072,2073)
更新魔物設置了最小MATK後,如果不設置最大MATK,則默認等於最小MATK。
更新魔物設置了MATK後,直接引用,不再通過屬性計算獲得。
lin858538 2018-6-1 20:35
修正聖十字攻擊復興版技能倍率。
修正RL_R_TRIP圓形舞蹈技能範圍。
lin858538 2018-6-2 08:19
* 修正經典版計算2次bMagicAddEle。
* 修正bEleMagicAddRate無視技能屬性修正設置
lin858538 2018-6-2 20:01
v 清理魔法攻擊/固定傷害攻擊計算函數。
* 修正地裂術等非基礎matk傷害技能的除數為的問題。
lin858538 2018-6-3 08:06
聖(暗)十字審判、榻榻米攻擊不再列為單體技能,而為上述項目添加為特例。
更新反射盾和裝備反射的不同表現。
lin858538 2018-6-3 19:14
更新bSPVanishRate道具的作用。
修正一些SP/HP Drain/Vanish Value/Rate特例的邏輯。
lin858538 2018-6-4 06:45
更新聖十字審判自動詠唱、瀕死和擊殺SP回復的觸發條件。
添加bSPGainOnHitRace。清理SP/HP吸收系列bonus。
lin858538 2018-6-4 19:59
修正墮落天使消耗彈藥。
修正bMagicAddRace對閃電之槍的作用。
lin858538 2018-6-5 06:09
修正getmobposition的宕機。
修正復興版bSubEle無視技能屬性修正設置。