查看完整版本: █▓12/02蝶舞仙境▓▓EP16.2杜蘭族/戰死者/日服頭飾 千頭飾


lin858538 2018-4-16 09:29

更新白金祭壇使用全部已有硬幣和ATK增量。
        更新加速子彈影響固定詠唱、閃躲、ATK、ASPD、冷卻時間的值。
        修正陷阱技能不遵循check.l_o_s

lin858538 2018-4-16 20:59

更新超級初心者系列最大經驗和部分秘語技能觸發條件。
        更新地之徽章2級獎勵。
        更新風精靈防禦模式1級獎勵。

lin858538 2018-4-17 08:33

更新沉默出血睡眠狀態抵抗。
        修正90級以上排名前10的跆拳HP沒有三倍。
        添加腳本指令kickwaitingroom。

lin858538 2018-4-17 20:21

更新裂風之刃發動方式。
        更新殘疾狀態最小持續時間。
        更新虎炮擴散傷害減傷計算。(

lin858538 2018-4-18 08:15

更新最大ASPD設置。
        更新燃燒等5種狀態、吸血草等2種狀態和荊棘之牆的距離等影響自動詠唱、狀態觸發條件的設定。
        修正吸血草和荊棘陷阱對草類造成的傷害。

lin858538 2018-4-18 20:41

更新中粒子屏障的命中率為0不顯示在面板
        實裝剩餘召喚者技能。
        修正殘疾狀態最小持續時間在復興版的抵抗公式中無效。(

lin858538 2018-4-19 15:50

擴展makeitem指令。
更新召喚師基本APSD。
        更新閃電步在GVG/戰場地圖不會移動位置。

lin858538 2018-4-20 09:55

修正裝備弓箭攻擊距離不足時走完不會攻擊。
        優化autospell,autobonus,addeff代碼,統一了攻擊時、被攻擊時和使用技能時的函數。

lin858538 2018-4-20 20:46

修正autospell,autobonus,addeff上限。(源自4.18.103)

添加圓形距離計算模式。

修正服務端總是早於客戶端指定目的地一格執行攻擊/技能封包。

lin858538 2018-4-21 10:56

修正致幻劑範圍和HIT減量。
        修正重力原野阻止技能表現。
        添加召喚師初生設置。

lin858538 2018-4-22 12:17

修正召喚者最大ASPD和魔法技能倍率。
        更新強酸火煙瓶對玩家傷害減半設置。(復興版)
        更新強酸火煙瓶不再對玩家傷害減半。(復興版)

lin858538 2018-4-22 21:18

修正召喚者初始裝備設置無效。
                添加頻道系統。
                添加一些公會相關事件。

lin858538 2018-4-23 10:55

更新頻道系統中的發言加入頻道名和發言者名字。
        更新使itemdb中的type與腳本中的type對應。

lin858538 2018-4-23 19:53

更新只有MVP才顯示粗的血條。
        修正血色烙印不對魔物顯示。
        修正SU_SV_STEMSPEAR技能倍率。

lin858538 2018-4-24 08:07

修正沒有撞牆獎勵傷害。
        提升RL_D_TAIL傷害倍率。
        更新RL_MASS_SPIRAL出血幾率。

lin858538 2018-4-24 19:48

修正RL_FALLEN_ANGEL消耗彈藥兩次。
        修正RL_R_TRIP被反覆擊退。
        更新槍陣-血十字,表現應無差異。

lin858538 2018-4-25 07:46

更新next_autocast_check_condition檢查項目更確切。
        更新復興後狂怒之槍,修正素質ATK多乘了2,更新ASPD增加,但不與其他ASPD計算取最大值。
        修正被魔物拾取的道具會觸發item_announce的廣播。

lin858538 2018-4-25 20:22

修正集束炸彈等技能的ATK部分不可miss不可減傷。
紫紅陷阱等技能變屬性持續時間。
        修正反射盾、荊棘光環反射量。

lin858538 2018-4-26 12:14

更新支持魔術彈當作輔助技能使用
        護身符系統測試版可使用。

lin858538 2018-4-26 20:26

修正紫紅陷阱等技能地面持續時間。源自(4.23.138)
        更新真氣注入不能增加硬幣。
        更新榴彈槍可以用子彈。

lin858538 2018-4-27 11:58

更新支持魔術彈當作輔助技能使用

護身符系統測試版可使用。

更新自動詠唱不會產生技能冷卻。

lin858538 2018-4-28 11:37

修正紫紅陷阱等技能地面持續時間。源自(4.23.138)
        更新真氣        修正嵌套自動詠唱的判定問題。
        默認自動詠唱不檢查skill_nocast和冷卻時間。
        修正RL_R_TRIP圓形舞蹈撞牆傷害異常、及撞牆傷害動畫。注入不能增加硬幣。
        更新榴彈槍可以用子彈。

lin858538 2018-4-29 08:05

修正嵌套自動詠唱的判定問題。
        默認自動詠唱不檢查skill_nocast和冷卻時間。
        修正RL_R_TRIP圓形舞蹈撞牆傷害異常、及撞牆傷害動畫。

lin858538 2018-4-29 22:07

更新新服裝支持。
        更新定義:部分技能增加的右ATK不是武器ATK。
        修正@monsterbig時id溢出32k。

lin858538 2018-4-30 19:40

箭矢ATK和DEX的ATK獎勵的邏輯修正。
        更新RL_R_TRIP圓形舞蹈動畫。
更新RL_R_TRIP撞牆5級技能倍率。

lin858538 2018-5-1 11:03

修正遊俠屬性轉變陷阱技能對屬性等級的設定。
        修正組隊聊天顯示在隊伍第一個在線成員頭上。

lin858538 2018-5-1 20:53

修正魔法初始傷害為0。
        重寫個人倉庫
公會倉庫(1952)儲存函數,為更多的物品信息騰出空間。

lin858538 2018-5-2 11:58

更新有序子彈RL_QD_SHOT為連擊技能。
        修正上個版本手推車儲存隨機屬性的問題。

lin858538 2018-5-2 21:04

更新無限連鎖RL_E_CHAIN氣彈消耗和幾率計算優先級。
        更新黑暗地獄RL_B_TRAP減速狀態最小持續時間。

lin858538 2018-5-3 11:10

更新強制放逐RL_BANISHING_BUSTER技能倍率、清除狀態幾率等。
        更新粉碎風暴RL_S_STORM技能倍率、裝備破壞位置。
頁: 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 12 13 14 15
查看完整版本: █▓12/02蝶舞仙境▓▓EP16.2杜蘭族/戰死者/日服頭飾 千頭飾