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maylin663 2013-10-12 20:23

失時坐下。複製所有SC_恆量給Eff_,bResEff支持所有SC。
修正騎乘狀態下無法使用電擊陷                          阱。
更新元素使者召喚的元素屬性。更新精靈交感效果HP、SP增加量。
四元素解析詠唱時間和獲得各數量的機率。更新精靈恢復詠唱時間。

maylin663 2013-10-12 21:30

。操控精靈冷卻時間。
修正憂鬱在生命體小於80%HP時或騎龍、狼時無法解除附屬物。
OnTouch。操控精靈冷卻時間。
修正憂鬱在生命體小於80%HP時或騎龍、狼時無法解除附屬物。
OnTouch_標籤改為單位週期內檢測對象而觸發。
OnTouch和OnTouch_在多個含有觸發範圍的NPC覆蓋交匯時都會觸發(原來只觸發先加載的)。
更新str對黑洞持續時間的影                          響。為單位週期內檢測對象而觸發。
OnTouch和OnTouch_在多個含有觸發範圍的NPC覆蓋交匯時都會觸發(原來只觸發先加載的)。
更新str對黑洞持續時間的影                          響。

maylin663 2013-10-12 23:19

修正高級治愈等級取值永遠為治愈術最高等級。
更新火焰路徑修正高級治愈等級取值永遠為治愈術最高等級。
更新火焰路徑和電流路徑持續時間和傷害公式。更新魔力之拳傷害公式。
更新毒雲術詠唱時間和中毒機                          率。機                          率。

maylin663 2013-10-13 13:10

更新劇毒爆發詠唱時間和傷害公式和傷害範圍。更新銳化武器CRI和Watk增加量。
更新岩更新劇毒爆發詠唱時間和傷害公式和傷害範圍。更新銳化武器CRI和Watk增加量。
更新岩槍詠唱時間、傷害範圍、出血機率和時間。害範圍、出血機率和時間。

maylin663 2013-10-13 15:25

、傷害範圍、結晶機率和時間,不同武器和屬性對結晶狀態的傷害。
更新暖風詠唱時間、 冷卻時間、持續時                          間。
更新閃電之槍、傷害範圍、結晶機率和時間,不同武器和屬性對結晶狀態的傷害。
更新暖風詠唱時間、 冷卻時間、持續時                          間。
更新閃電之槍詠唱時間,傷害範圍、暈眩害範圍、暈眩

maylin663 2013-10-13 16:48

機率和持續時間。修正魔物使用隱蔽戰術????引起的宕機。
修正電擊陷阱無視CONF中設置的狀態抵抗倍率和最小持續時間錯誤。
修正起源之光,羅剎破凰拳,二轉公式的心靈震波、集束炸彈、火焰/霜凍陷阱、閃電之槍2次計算GVG減傷。
修正自動詠唱急速戳刺可能造成的變量                          未初始化。
修正光學迷彩立場SP消耗時間間隔錯

maylin663 2013-10-13 17:54

超過23時的SQL錯誤。修正bUnbreakable說明。
修正綁定卡片插入裝備後,裝備不綁定。 使item_bind表現同item_trade
修正頌歌的黑暗狀態不和AGI降低效果同時發生。修正頌歌的AGI降低可與減速術疊加。
修正恐懼的無法移動效果上限重新計算時間。香蕉坐下效果下線解除。修正角色無法重命名。 自r1.6.74
修正頌歌只有在有隊友在你的單元格時才能使用

maylin663 2013-10-13 19:07

除了人物登錄信息又要加載該角色時)的宕機。
修正迴旋利刃和迴旋十字斬詠唱、延遲等。修正頌歌的霸邪狀態血量。
修正@skillon和@skilloff功能顛倒。正技能使用需求數據及文檔說明。
輔助者的SP消耗量和物品需求。石化詛咒的物品需求。

maylin663 2013-10-13 20:26

紫紅陷阱,深藍陷阱,淡黃陷阱,青綠陷阱的物品需求。
漫遊舞者和宮廷樂師技能的武器需求。回歸之歌的物品需求。憂鬱的一天的SP消耗量。

maylin663 2013-10-13 23:08

更新集束炸彈為不能釋放於腳下,傷害公式。更新箭矢風暴傷害公式,詠唱時間、冷卻時間。
更新瞄準射擊傷害公式。更新火焰陷阱屬性,持續時間,傷害公式。

maylin663 2013-10-14 07:38

更新霜凍陷阱屬性,持續時間,傷害公式。更新敏????銳嗅覺技能延遲。更新騎狼術技能延遲。
更新電擊陷阱持續時間,持續時間抵抗,SP損耗。

maylin663 2013-10-14 08:29

更新狼嘶咬冷卻時間、持續時間不被屬性減少,傷害公式,狀態機率。
更新屠戮射擊機率與公式,脫武器時解除。更新騎狼術撞擊傷害公式。

maylin663 2013-10-14 10:47

更新隱蔽戰術狀態效更新隱蔽戰術狀態效果,防禦、移動速度減少量,CRI、DEF增加量。速度減少量,CRI、DEF增加量。

maylin663 2013-10-14 13:59

率,最大使用數量。更新靈魂爆發技能延遲和詠唱時間。
更新冰霧詠唱時間和寒冷狀態持續時間、影響範圍,狀態機率。

maylin663 2013-10-14 19:02

更新魔法理解技能延遲和冷卻時                          間。
更新魔力霜凍冷卻時間和詠唱時間、持續時間。
更新生命吸收詠唱時間,傷害公式,治愈量和治愈機率。

maylin663 2013-10-14 23:22

更新深紅隕石詠唱時間,傷害公式,狀態機率。
更新毀滅烈更新深紅隕石詠唱時間,傷害公式,狀態機率。
更新毀滅烈焰燃燒持續時間,傷害公式,狀態機率。,傷害公式,狀態機率。

maylin663 2013-10-15 13:13

更新利刃更新利刃風暴VIT和基本等級對傷害的影響。 3x3內不變,外部變弱
更新噴射飛拳,衝擊錐,火神炮,火焰噴射器,急速冰凍,加農炮傷害公式。 (減弱)
更新機械結構改造禦,過熱極限增加量。IT和基本等級對傷害的影響。 3x3內不變,外部變弱
更新噴射飛拳,衝擊錐,火神炮,火焰噴射器,急速冰凍,加農炮傷害公式。 (減弱)
更新機械結構改造禦,過熱極限增加量。

maylin663 2013-10-15 14:50

更新紅外掃描FLEE減少量。 (增加)更新強力迴旋,分析狀態產生機率。 (減少)
更新強力迴旋態後續技能機率。 (增加)更新懸浮可抵抗技能。 (增加)更新火神炮為範圍傷害。
更新緊急製冷減少過熱極限值。 (減少)新中粒子屏障增加防禦。
更新光學迷彩立場保持狀態的SP消耗量,減少20%遠距離攻擊傷害。

maylin663 2013-10-15 16:09

,保持狀態的SP消耗量,材料需求量。
更新銀色狙擊手、魔法傀儡詠唱時間和持續時間,ATK、MATK、MHP,置物屬性不再默認跟隨玩家。
根據客戶端更新三轉技能S                          P消耗。

maylin663 2013-10-15 17:15

安全精煉獎勵受到武器值最大化和暴擊影響。 (資料來自irowiki)
修正武器精煉獎勵值,添加過15精煉獎勵。 (資料來自irowiki,1、2、3級武器過15精煉獎勵為自????定義)
修正過精煉獎勵不影響MATK,同物理攻擊類似,魔法理解也對過精煉獎勵無效。 (資料來自irowiki)
整理部分技能相關文件。添加回設置

maylin663 2013-10-15 19:19

修正解除武裝無視裝備保護。修正地圖轉換後,離線掛店不檢測地圖標籤是否允許。
更新集束炸彈、霜凍陷阱和火焰陷阱傷害公式。

maylin663 2013-10-15 21:46

修正地獄植物可以在疊加卻不能置於腳下。 源自1.7.129
更新quest_db。修正i tem_noequip的說明錯誤。

maylin663 2013-10-15 23:29

修正慈悲之心、聖潔百合屬性點增加量。 1.7.134後
修正極端情況下荊棘光環引起的宕機。 1.7.117後

maylin663 2013-10-16 13:16

急速戳刺、風暴傷害公式。
更新羔羊讚歌解除結晶、寒冷、燃燒狀態,大樹讚歌解除沉睡和曼陀羅狀態。更新聖潔百合sp需求。
更新慈悲之心、聖潔百合屬性點增加量,1~5基於職業等級。

maylin663 2013-10-16 14:36

添加卡片拾取公告。 Xray不                          支持
修正採購商店在某些情況下不會離線或引起宕機。
修正某些情況下假面技能引                          起宕機。
更新地 植物不能                          疊加。更新爆裂之刃公式。

maylin663 2013-10-16 16:38

更新荊棘陷阱不能疊加,不能置於腳下,最大數量改為3個。
更新曼陀羅的嚎叫影響範圍,成功率降低。
修正粉碎衝擊不更新荊棘陷阱不能疊加,不能置於腳下,最大數量改為3個。
更新曼陀羅的嚎叫影響範圍,成功率降低。
修正粉碎衝擊不破                          壞裝備,詠唱不被中斷。        壞裝備,詠唱不被中斷。

maylin663 2013-10-16 17:57

更新假面技能成功率。
更新受到火屬性攻擊後結晶狀態解除。
更新機甲不會更新假面技能成功率。
更新受到火屬性攻擊後結晶狀態解除。
更新機甲不會受到黑洞真空陷阱影響。真空陷阱影響。

maylin663 2013-10-16 19:28

新隱修正賢者係列職業技能的領取限制。
添加超級初心者進階轉職。修正各職業群轉職職業等級需求。
致命感染僅在近距離物理攻擊時觸發。到。

maylin663 2013-10-16 20:47

更新const。更新item_noequip、skill_nocast_db。 r14961
修正部分職業更新const。更新item_noequip、skill_nocast_db。 r14961
修正部分職業的技能樹。修正精煉+10之後的成功率。修正技能英文名稱。
新毒研究GC_RESEARCHNWPOISON -> GC_RESEARCHNEWPOISON修正精煉+10之後的成功率。修正技能英文名稱。
新毒研究GC_RESEARCHNWPOISON -> GC_RESEARCHNEWPOISON

maylin663 2013-10-16 21:48

修正100級以上加點需求不正確。 源自1.7.112
修正粉碎衝擊使用                          對象。
更新道具投擲椰子追加暈眩或出血狀態。
更新道具投擲狀態成功率為75%。 未確認
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