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lin858538 2013-8-8 17:30

修正不死屬性無法坐騎。
修正寂靜微風沒有實際治癒效果。
更新大地扭曲的脫裝備效果在傷害被抵

lin858538 2013-8-8 21:46

更新HP/SP_Force_V更新HP/SP_Force_Vanish效果的表現。
更新火山灰影響隊友及自己。
更新極速爆發狀態結束時消耗生命體飢餓和主人50%SP。耗生命體飢餓和主人50%SP。

lin858538 2013-8-8 22:49

重新登錄前不會被更新。
更新採購商店不能採購治癒類道具。
更新踏影冷卻重新登錄前不會被更新。
更新採購商店不能採購治癒類道具。
更新踏影冷卻時間。
修正術式全開引發狀態的持續時間。引發狀態的持續時間。

lin858538 2013-8-9 01:08

開的傷害增益效果。
更新白色監獄命中等級為「抵擋」,將觸發各種bonus效果。
修正寵物和生命體的復興經驗修正都根據玩家等級進行。
修正三轉合唱開的傷害增益效果。
更新白色監獄命中等級為「抵擋」,將觸發各種bonus效果。
修正寵物和生命體的復興經驗修正都根據玩家等級進行。
修正三轉合唱技能導致數組溢出。(源自1.8.39)
修正十文字斬被動合唱方不消耗SP。動合唱方不消耗SP。

lin858538 2013-8-9 12:09

略微提高傷害公式,9格略微提高傷害公式,9格詠唱距離,無詠唱。
修正術式全開可能會清除水遁。
更新術式全開持續時間隨封印數量遞增,9格詠唱距離,無詠唱,作用範圍與等級無關。
更新十文字斬表現和傷害公式害公式

lin858538 2013-8-9 14:18

更新黑洞陷阱2級持續時間。
修正精靈技能結束轉被動狀更新黑洞陷阱2級持續時間。
修正精靈技能結束轉被動狀態時清楚地面單位的語法。
修正紋章系列技能可能會清除領域系列技能。除領域系列技能。

lin858538 2013-8-9 15:20

洞陷阱、中粒子屏障、磁場、光學迷彩立場清除地面單位與關聯人物狀態的語法。
更新@jobchange文字說明。
修正中粒子屏障不抵擋魔法攻擊。

lin858538 2013-8-9 17:06

彈後退距離。
更新金屬搖滾詠唱時間。
更新火焰噴射器為地面技能。
更新Renewal物理、魔法傷害公式。

lin858538 2013-8-9 18:44

更新redux.renewal設置,永久取消與技能倍率減算的計算方法。
更新爆炸苦無(道具)為更新redux.renewal設置,永久取消與技能倍率減算的計算方法。
更新爆炸苦無(道具)為收集品。
更新十六夜詠唱時間和冷卻時間。
更新爆炸苦無

lin858538 2013-8-9 19:59

畫效果顯示傷害值,觸發條件由命中(產生傷害)改為非MISS(被防禦或產生傷害)。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH效果僅在PVP/GVG/BG地圖對玩家有效,動畫效果僅為普通攻擊,僅命中後觸發。
添加炸彈波利呆滯時的自爆技能。
修正屬性紋章技能作用範圍始終為1格。

lin858538 2013-8-9 21:36

更新驅散成功率。
修正瞄準射擊不受蒼鷹之眼影響。
更新sc.tick.def.renewal為更新驅散成功率。
修正瞄準射擊不受蒼鷹之眼影響。
更新sc.tick.def.renewal為sc.def.renewal,除了狀態持續時間外,成功幾率也一併影響。
更新石化和冰凍狀態的影響素質為裝備mdef。質為裝備mdef。

lin858538 2013-8-9 23:25

雙線的副IP。
修正maxlv_stat_bonus對99級2轉職業也有效。
修正幻象-幻惑的持續時間。
更新點穴-愈的動畫、冷卻時間和治癒成功率。
添加腳本指令checkidle。

lin858538 2013-8-10 12:29

添加GM指令@mo添加GM指令@mobsearch2支持檢索其他地圖該魔物數量。
修正治癒術等技能無條件減少HP。(源自1.8.63)
更新踏影效果為結束隱匿等狀態並禁止其移動。
修正假面-憂鬱不解除騎乘狀態。解除騎乘狀態。

lin858538 2013-8-10 13:38

修正假面-憂鬱狀態下可以召喚狼。
更新赤月僅對部分技能有效。
修正delinventory不進行記錄。
修正影武者被魔物使用時宕機。

lin858538 2013-8-10 15:40

修正踏影在非PVP地圖對友軍有效。
實裝影狼/朧獨立技能。
修正0618客戶端加好友封包錯誤。
修正@item不支持物品名。

lin858538 2013-8-10 17:20

修正頌歌影響修正頌歌影響範圍。
從舊客戶端升級至新客戶端將保留手推車。
修正新客戶端在非正常關機時手推車消失。
支持20120618客戶端。戶端。

lin858538 2013-8-10 19:19

支持20120618客戶端。
修正倉庫支持20120618客戶端。
修正倉庫上限設定。
修正屬性符技能不改變武器屬性。
實裝技能術式釋放、全開。
修正一些道具組ID缺失。組ID缺失。

lin858538 2013-8-10 20:28

實裝技能屬性符技能。
修正金錢商店Cas實裝技能屬性符技能。
修正金錢商店CashPoints和KafraPoints轉換邏輯。
修正bEleMagicAddRate沒有初始化,修正耐久系統陣列長度。
更新@item/item2不會將物品丟棄於地面。
修正自爆在對第一個對像產生傷害後SP就清零。像產生傷害後SP就清零。

lin858538 2013-8-10 21:37

新特殊合新特殊合金陷阱被二轉技能使用時只消耗1個。
修正魔力凍結不影響隊友。
修正二轉公式時生命體ATK顯示計算錯誤。公式時生命體ATK顯示計算錯誤。

lin858538 2013-8-10 23:20

實裝盧恩石副作用。
更新支持最高等實裝盧恩石副作用。
更新支持最高等級160。
更新部分後台說明。
修正自爆SP對傷害的影響公式。響公式。

lin858538 2013-8-11 14:28

修正3轉寶寶限定道具的值為32。
更新點穴-愈不修正3轉寶寶限定道具的值為32。
更新點穴-愈不能治癒十字切割者的新毒。
更新吸血草、荊棘陷阱傷害不被簡化。
更新十字切割者的新毒對自己雙擊使用無效。
修正血腥渴望冷卻時間。。

lin858538 2013-8-11 18:33

修正黃金之蹄修正黃金之蹄和激怒可以同時使用。
實裝生命體屬性復興版公式。
更新大地扭曲脫裝備成功幾率。
雙重聖光定義為遠程攻擊。程攻擊。

lin858538 2013-8-11 20:36

更新人體彩繪探測更新人體彩繪探測功能不持續,ASPD為減少而不是增加。
修正所有三轉技能的合作人檢測結果最大為2。
修正崩拳沒有計入普通攻擊的傷害。通攻擊的傷害。

lin858538 2013-8-11 21:57

修正反射傷害不對被犧牲或附身對像產生實際傷害。
實裝生命體技能熔岩修正反射傷害不對被犧牲或附身對像產生實際傷害。
實裝生命體技能熔岩奔流,花崗岩裝甲,岩漿崩滑,熔岩錐,火山灰。
修正幻影刺擊,幻術-幻惑的作用對象。幻惑的作用對象。

lin858538 2013-8-12 00:56

實裝生命體技能粉碎關節技、無盡碎連擊、永恆迅連擊。
修正崩拳僅對普通攻擊有效而不是近距離物理攻擊。
修正在沒有其他黑洞陷阱的情況下黑洞陷阱不能作用於人物旁一格。
修正殘影可以在城市使用。

lin858538 2013-8-12 11:14

實裝生命體技能實裝生命體技能瘋狂亂抓、銀光突擊、午夜亂舞。
實裝生命體技能風格轉換。
修正未變異生命體在99級時會不斷獲得經驗。99級時會不斷獲得經驗。

lin858538 2013-8-12 15:49

修正變異生修正變異生命體在99級時不需要親密就可以獲得經驗。
修正崩拳自動詠唱複製時客戶端跳框。
添加物品不消耗類型,為1。類型,為1。

lin858538 2013-8-12 18:12

實裝生命體技能鋼之角、黃金之蹄、激怒。
實裝生命體技能神實裝生命體技能鋼之角、黃金之蹄、激怒。
實裝生命體技能神聖之杖、命運石之杖。
更新軍團召喚召喚魔物的ID。物的ID。

lin858538 2013-8-12 20:45

實裝生命體技實裝生命體技能鎮痛劑、軍團召喚。
實裝生命體技能麻痺毒針、毒霧。
實裝生命體技能寂靜微風。寂靜微風。

lin858538 2013-8-12 23:26

修正20111005客戶修正20111005客戶端後的弓身彈影動畫效果。
修正emotion指令變量在玩家不在線或NPC不存在時指定姓名導致變量未初始化。(源自1.8.19)
修正點穴-迅可能會使mdef為負。使mdef為負。
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