lin858538 2013-3-14 18:52
禁用可移動、可攻擊的植物魔物。
魔物ID+n*MAX_MOB_DB召喚大/小型魔物的方法現在支持可重生召喚方式。
lin858538 2013-3-14 20:11
Venom Pressure僅在下毒成功時才解除劇毒武器狀態。
修正Circle of Nature's Sound武器要求,效果間隔時間,詠唱時間,
持續時間和冷卻時間。
lin858538 2013-3-14 22:35
修正新毒製造幾率。
Weapon Blocking在沒有命中時也會發動。
lin858538 2013-3-15 00:23
更新Ride in Lightning氣彈、SP消耗,傷害公式。
更新Gate of Hell氣彈、SP消耗,射程。
lin858538 2013-3-15 07:03
更新Rampage Blaster SP消耗,傷害公式,且定義為遠距離技能。
lin858538 2013-3-15 15:02
Ranger的陷阱不能放置在地屬性領域上。
Enchant Blade的傷害不被Exceed Break放大。
lin858538 2013-3-15 16:55
nspiration對自己的反射傷害為1%。
disablenpc隱藏的npc將不被Intravision探測到。
lin858538 2013-3-15 18:20
修正Ride in Lightening和Ray of Genesis技能中心為指定地面。
修正Hesperus Lit技能類型。
lin858538 2013-3-15 19:38
修正White Imprison只接受念屬性傷害。
修正Shadow Form只能在非攻擊性地圖使用。
lin858538 2013-3-15 21:08
修正Ray of Genesis攻擊範圍、HP消耗和傷害公式。
修正Venom Impress傷害公式。
lin858538 2013-3-15 22:22
修正Cluster Bomb, IceBound Trap和Firing Trap普通攻击伤害部分无法被减伤。
lin858538 2013-3-16 01:26
Warg Mastery不再消耗狼笛。
添加戰場的任務記錄。 (r14256)
lin858538 2013-3-16 07:02
添加KVM戰場。 (r14256)
修正Renovatio沒有效果。
lin858538 2013-3-16 17:14
Earth Strain傷害和脫卸機率受等級影響。
Release傷害受等級和職業等級影響。
lin858538 2013-3-16 18:49
修正Freezing狀態負面效果。
修正Drain Life傷害公式,HP吸收量和成功機率。
lin858538 2013-3-16 21:01
修正Chain Lightening和Crazy Weed有機率失敗。
修正Stasis冷卻時間。
lin858538 2013-3-16 23:58
修正Renewal機制下Magic Recognize使得屬性MATK變成裝備MATK。
修正Canto Candidus持續時間。
lin858538 2013-3-17 06:43
修正生命樹乾之靴裝備位置。
修正钚鐳之鎚職業限制,更新三轉道具職業限定語法。
lin858538 2013-3-17 15:12
更新renewal最大MATK和最小MATK計算方式。 (裝備MATK+屬性MATK->2裝備MATK+1.5屬性MATK)
lin858538 2013-3-17 17:47
更新renewal魔法攻擊力顯示(最小MATK+最大MATK->屬性MATK+裝備MATK)
lin858538 2013-3-17 19:24
修正Shield Press和Exceed Break對物品重量的計算。
lin858538 2013-3-17 20:32
修正Reflect Damage不反射Cart Termination,並修正其動畫效果。
lin858538 2013-3-17 22:04
- 移植eA:修正gm指令@showmobs工作不正常的問題。
- 支持96個人工生命體。
lin858538 2013-3-18 00:47
首個版本發布。採用VB8編譯的Windows平台sql版本。
- 移植eA:修正對於強酸火焰瓶投擲引起mapserver出錯的問題。
- 修正腳本觸發使用gm指令@changesex引起mapserver出錯的問題。
lin858538 2013-3-18 08:13
- 移植eA- 添加IP密鑰。
- 添加今日消息自定義顏色。
- 添加在線人數自定義。
lin858538 2013-3-18 13:01
移植eA:修改動態刷怪工作方式。
- 移植eA:修正霸王魂的無限持續時間錯誤。
- 移植eA:實裝現金商店系統。
lin858538 2013-3-18 17:50
增加mapcell - nocamp,以添加陣營系統開啟時的中立區域。
- 增加battleflag - ally_nocamp,以設置組隊、工會等情況下,不同陣營能否攻擊。
- 移植eA:修正db和timer的2個小問題。
lin858538 2013-3-19 06:52
killmonster,<mapname>,<eventlabel>,1;為觸發。
* ",1"可以不寫,為不觸發。但寫其他數字都沒有效果。
* GM命令@killmonster, @killmonster2任何情況下都會觸發。
lin858538 2013-3-19 15:24
重新允許沒有玩家關聯時的怪物死亡npc事件觸發。
- 修改腳本命令killmonster、killmonsterall,可以選擇是否觸發npc事件。
* 兼容性考慮,默認不觸發。
* killmonsterall,1;為觸發。
lin858538 2013-3-19 18:47
- 重新允許沒有玩家關聯時的怪物死亡npc事件觸發。
- 修改腳本命令killmonster、killmonsterall,可以選擇是否觸發npc事件。
* 兼容性考慮,默認不觸發。
* killmonsterall,1;為觸發。