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lin858538 2013-2-6 20:19

復興版中,捨命攻擊無視所有攻擊和防禦方的百分比卡片。
skill_additional_db的傷害變化計算與反射傷害之後。

lin858538 2013-2-6 22:14

修正bASPD在5/12新ASPD公式開啟後加速變減速。
復興版公式下,熟練度傷害將能被技能倍率放大。

lin858538 2013-2-7 11:14

修正每點AGI減少1秒狼撕咬持續時間,應為20點減少1秒。
電擊陷阱無法被陷阱移除移除。

lin858538 2013-2-7 15:10

僅使用箭雨和陷阱技能會從隱蔽戰術中現身。

lin858538 2013-2-7 17:06

修正狼疾走動畫。
修正狼疾走中解除騎狼狀態不解除疾走狀態。

lin858538 2013-2-7 18:30

狼突擊SP消耗和傷害倍率。
騎狼術SP消耗。
狼牙對狼攻擊技能有加成。

lin858538 2013-2-7 20:02

隱蔽戰術沒有持續時間,增加Cri和Atk(隱藏值不顯示),可以使用部分技能而不現身。
瞄準射擊傷害倍率。

lin858538 2013-2-7 21:21

修正電擊陷阱被解除後對象仍不能移動

lin858538 2013-2-8 11:17

修正迴旋利刃和迴旋十字斬武器需求。
復興版中,螺旋刺擊將計算屬性ATK。
修正部分情況下的狼撕咬持續時間。

lin858538 2013-2-8 13:45

修正爆裂之刃AoE範圍、詠唱時間、冷卻時間。
復興版中,武器重量對螺旋刺擊傷害的影響由原來的(1)倍調整為(技能等級/2)倍。

lin858538 2013-2-8 16:47

更新復興版中背刺表現。
一些技能語法調整:崩拳、點穴-氣。

lin858538 2013-2-8 18:42

修正驅散表現,可以對除自己外所有人使用,更新可“驅散”列表。

lin858538 2013-2-8 21:30

修正暗影附身會被魔法效果解除。
修正隱形每秒sp消耗。
懸浮僅能抵擋非3轉職業的陷阱技能。

lin858538 2013-2-8 23:08

中粒子屏障、渦輪增壓和懸浮不會被驅散解除。
修正中粒子屏障表現。

lin858538 2013-2-9 00:53

重寫招募系統。
添加打開招募窗口時的通知。
修正任何隊員下線都停止招募。

lin858538 2013-2-9 12:10

荊棘陷阱中不能移動,包括弓身彈影或者擊退。
添加荊棘陷阱圖標。

lin858538 2013-2-9 14:44

修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。
連鎖閃電對單體對象最多攻擊4次。

lin858538 2013-2-9 21:25

修正高級偽裝圖標顯示。
修正魔力之拳的傷害公式,並在詠唱技能時解除狀態。

lin858538 2013-2-10 03:14

修正盾牌詠唱3級全保護效果為100%破甲。
修正盾牌詠唱2級沉默效果持續時間。

lin858538 2013-2-10 11:07

高級元素輔助模式的自動詠唱僅在普通攻擊時觸發。
簡化自動詠唱技能延時函數。

lin858538 2013-2-10 18:40

憂鬱的一天使特定的技能傷害擴大為原來的3倍。
移植r14407,無限塔修正

lin858538 2013-2-11 01:12

中文化召喚精靈相關信息。
加入“元素徽章”系列技能所需的“元素碎片”物品。

lin858538 2013-2-11 11:13

重定向傷害無法再被重定向,例如:反射盾產生的傷害無法被犧牲。
修正自定義指令時的內存溢出。

lin858538 2013-2-11 13:36

修正狂風暴雨使用者死亡後仍然產生傷害。
修正地屬性狂風暴雨可以傷害隱匿玩家。

lin858538 2013-2-11 19:43

修正魔物使用閃電之槍時宕機。
所有三轉技能的等級傷害加成支持NPC。

lin858538 2013-2-12 00:37

任何武器都能使用旋轉利刃。
群體催眠在非PK地圖無法使用。

lin858538 2013-2-12 10:54

修正3個消費技能的DB。
修正裝甲變更礦石消耗。
演奏課程5級及以上時可以在2轉歌舞狀態下使用3轉非合奏技能。

lin858538 2013-2-12 13:24

修正生命體在0707客戶端下的問題。
*1013xray客戶端影響待測試。

lin858538 2013-2-12 16:34

修正部分技能SP消耗。
修正setmapflag參數為mf_nomobloot且不帶第二參數時的問題。

lin858538 2013-2-12 18:51

火焰陷阱,霜凍陷阱最多可以放置2個。
集束炸彈可以放置在腳下,可重複放置,觸發範圍1×1,傷害範圍為7x7。
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